团队拍卖系统 让物品分配更人性化

佚名 2013-08-07 互联网
物品分配一直是困扰团队的难题,即使《武魂》中已经有随机分配、自由拾取、队长分配、掷点分配等多种分配模式,还是会有玩家对战利品的归属有所抱怨。此前的分配方式都只能满足一人

物品分配一直是困扰团队的难题,即使《武魂》中已经有随机分配、自由拾取、队长分配、掷点分配等多种分配模式,还是会有玩家对战利品的归属有所抱怨。此前的分配方式都只能满足一人对物品的需求,当物品被分给其中一员时,一同出生入死的团友也只能感叹人品不佳,而且很多时候物品并不能分给真正有需要的人。

而《武魂》新推出的团队物品分配方式——团队拍卖,为团队分配多提供一种选择——价高者得。团队拍卖不仅明码标价,按照物品价值让真正有需求的玩家通过竞价拍卖获得道具,同时也会将物品拍卖所得金额平均分配给所有参与战斗的玩家,让一同出生入死的兄弟不至于空手而归。这种模式的出现让物品分配更多元化,提供给玩家更人性化、更公平的选择。

拍卖步骤如下:

在队伍/团队开启队长分配方式的模式下,队伍包裹中的物品可通过拍卖的方式分配;

团长选择团队包裹中一件物品后,点击右侧队伍名单界面下方"发起拍卖"按钮,即可发起拍卖;

起拍阶段,团长可设置物品拍卖起始底价,以及每次加价比例(5%~15%);

每次加价比例,即每次出价必须比物品当前价格高出的比例,比如团长预设加价比例5%,物品当前价格为200金时,你的下次出价必须高于(200*1.05=)210金才能成功出价;

首个出价的玩家可以直接出团长预设的底价,无需加价,此后出价必须满足每次加价比例;

每次物品的拍卖价格改变时,系统会自动计算出玩家需要支付的最低出价,玩家也可以手动输入更高的价格

处于拍卖过程中的物品将被锁定,在拍卖结束前无法被分配或删除;

每次出价后将即时扣除玩家身上的非绑定金,拍卖结束后,如果没有拍得物品则全额退还。

所有在队伍/团队内拥有对该物品分配资格的玩家都能进行出价;

拍卖开始后,开启45秒倒计时,拍卖结束前可以出价竞拍,为避免压秒,当倒计时低于10秒时,每次有玩家出价,倒计时重置为10秒;

倒计时结束后,拍卖结束,出价最高的玩家获得该物品;

拍卖结束后,拍卖所得金钱的2%作为佣金分给物品起拍时的队长/团长,剩余金钱平分给所有有资格拥有该物品分配权的玩家(包括团长以及已经离队的,但在物品掉落时拥有分配权的玩家);

不在线的玩家的拍卖所得金及物品将会被发到邮箱;

还等什么,现在就组团去推倒boss,体验一把竞价拍卖的乐趣吧!

游戏介绍Introduction

武魂是由Uzdream(韩国)制作,北京戏杰环球软件运营的一款MMORPG网络游戏。已于2006年终止测试。 现有网易首款全息真实动作网游武魂2公测运营中。 ...

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