《武魂》主策访谈轻功带来更多样化战斗体验

朱平慧 2014-08-23 互联网
网易旗下电影级动作网游巨作《武魂》自为2014年下半年改版筹备,招募“飞跃先锋队”以来,引发玩家一片追捧。据悉,招募当天便有逾千名《武魂》忠实玩家报名申请加入“飞跃先锋队”

网易旗下电影级动作网游巨作《武魂》自为2014年下半年改版筹备,招募“飞跃先锋队”以来,引发玩家一片追捧。据悉,招募当天便有逾千名《武魂》忠实玩家报名申请加入“飞跃先锋队”,希望能够参与到新版本的体验中。

那么,到底《武魂》2014年下半年新版本究竟更新了哪些新玩法,“飞跃先锋队”筹备的意义又在哪里呢?今天,我们有幸请到了《武魂》主策,由他亲自为玩家解答所有的疑问。

《武魂》游戏截图

《武魂》游戏截图

小编:《武魂》近期一直在媒体上发布说2014年下半年将会有全面改版,很多玩家都迫不及待想知道究竟是什么改版,方便在这里透露下吗?

《武魂》主策:《武魂》自产品上线后一直保持高频率的更新与改版,力求的就是让游戏保持高度的新鲜感和符合玩家体验,但是今年下半年的这次改版算是力度最大的一次。我们将对游戏中的玩家操作、轻功体验及部分门派技能进行优化改良,使其更利于玩家的理解与操作。在策划初期,我们开发组也经过一番激烈的讨论,毕竟这次改版很多颠覆性的技能体系比较难以实现,但是最后出于对玩家体验的考虑,我们还是坚持了下来。比如,一个技能的释放,我们就花费了近三周的时间去攻克,目的就是让大家在游戏的时候有PK的爽快感和技能释放的便捷。

小编:据小编了解,轻功是《武魂》最具特色且核心的玩法内容,所谓的轻功改良是怎么样的呢?相信武魂的粉丝们跟小编一样急切的想要知道。

《武魂》主策:这次我们针对所有门派的轻功玩法进行了改良,以后大家在游戏的时候可以使用空格键进行多段跳,最有意思的是部分技能可以在玩家跳跃到空中的时候进行释放,以增加游戏的真实性。同时,在技能释放方面,我们加入了对空中和对地下两种不同的概念,也是为了增加大家的游戏体验性。说到这里,相信各位朋友已经可以脑补出一个画面,当你跳跃到空中时,把握跳跃的至高点,对空中和地面的敌人分别进行打击,原本看似你已经被敌人双面夹击必败的局面,可是经过这次版本的改良,反败为胜已经成为了一种可能。

小编:听起来这次版本改良会主要从玩家对战着手,相信很多玩家一定会非常兴奋的。那刚才您提到的门派玩法优化又是怎样的,是否也能透露给我们玩家呢?

《武魂》主策:这次门派技能的优化首先对蜀山的技能进行了优化,只按1-2个键的同时释放多个技能。并加入空战的维度,让战斗变得更多样化,提升战斗体验,其他门派的调整正在进行中,将会在未来不久逐步放出。

小编:说到“飞跃先锋队”,一直是武魂玩家最近热议的话题,作为主策,您是否能为大家解释下建立“飞跃先锋队”的初衷和未来的想法呢?

《武魂》主策:说到“飞跃先锋队”,其实早就在我们的构思之内了,无论从官方论坛还是其他社交论坛,我们看到《武魂》玩家对于游戏的认识和理解已经超越了我们的预估,所以“飞跃先锋队”就是邀请对武魂有深入了解的朋友们加入到我们开发的队伍中来,优先测试新版本。为了感谢先锋队的队员们,我们不排除将来会邀请部分优秀玩家来广州网易进行参观和了解,这也是我们与玩家近距离接触的一种方式吧。当然,我们还会扩大先锋队成员的队伍,邀请更多的朋友加入到我们的体验服中来。

小编:对了,听说《武魂》最近在官方论坛开通了绿色通道,招募资深武魂迷们有话直说,跟开发组的同事们直面交流,是这样的吗?

《武魂》主策:是的,这也是我们今年下半年的一个重头戏。我们是希望利用官方论坛的绿色通道,多听听玩家的意见和建议,从玩家的角度多吸取点经验,从而达到促进游戏发展的目的。

小编:相信经过今天的采访,玩家们对于《武魂》2014下半年改版有了全新的认识。很感谢主策接受我们的采访,同时祝愿《武魂》下半年玩家火爆、成绩更上巅峰。

《武魂》主策:感谢广大《武魂》玩家对于我们的支持,我们会不遗余力的做出更好、更优质的游戏贡献给大家,谢谢!

游戏介绍Introduction

武魂是由Uzdream(韩国)制作,北京戏杰环球软件运营的一款MMORPG网络游戏。已于2006年终止测试。 现有网易首款全息真实动作网游武魂2公测运营中。 ...

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