武魂慢热玩家福音 装备一秒提升无差距

朱平慧 2014-05-23 互联网
武魂慢热玩家福音 装备一秒提升无差距:为什么有些网游曾名噪一时随后却销声匿迹,但另一些网游则能长期保持活力?很大程度是因为这些网游是否能一直在不断更新,不断注入很多新鲜

为什么有些网游曾名噪一时随后却销声匿迹,但另一些网游则能长期保持活力?很大程度是因为这些网游是否能一直在不断更新,不断注入很多新鲜元素让网游的生命力得以延续的分别。

更新决定网游生命力!《武魂》作为网易旗下大型动作武侠网游,一直都保持高密度的更新频率,老玩家都可以发现,几乎每周服务器维护后都需要下载更新补丁,而每周维护公告的内容也是相当丰富的,确实是个“勤劳”的游戏。

对于玩家来说,快节奏的游戏更新亦喜亦忧:喜的是游戏内容越来越丰富了,每天进入游戏都能找到新的惊喜,但忧的却是一旦有段时间不能上线的话,随着服务器进度的飞速发展,装备距离可能一下就被拉开了,更可能大大拖了固定队小伙伴的后腿。

《武魂》项目组在收集大量玩家意见后,推出一项新的解决办法——商城根据各个服务器的世界事件完成情况,自动上架不同的装备,“慢热”玩家可直接购买,缩小装备差距只需一秒!

武魂慢热玩家福音 装备一秒提升无差距

值得注意的是,商城出售装备的初衷是为了缩小装备的差距而非盈利目的,因此上架的套装都是根据本服务器的世界事件的进度而定,并且价格低至45元宝。

例如只有在服务器完成了“突厥入侵”后,才能购买神威套装,完成了“黑王子之陨”后,才能购买铁血套装(T3),只有完成了“改天换命”世界事件的服务器才能购买到魔龙套装(T4)。

武魂慢热玩家福音 装备一秒提升无差距

武魂慢热玩家福音 装备一秒提升无差距

如果你曾经因为装备差距的问题而暂别《武魂》江湖,那么,现在还等什么?

游戏介绍Introduction

武魂是由Uzdream(韩国)制作,北京戏杰环球软件运营的一款MMORPG网络游戏。已于2006年终止测试。 现有网易首款全息真实动作网游武魂2公测运营中。 ...

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