《罗德岛战记》在2014年夏即将展开的新版测试中将使用:“跨服”、“临时”两个关键词来完善阵营系统,达到玩家与玩家,公会与公会之间最完美和平衡的互动切磋。
狩猎大会宣传场景
《罗德岛战记》中的狩猎大会,为了最好的平衡性,分为“跨服”和“非跨服”两种玩法,玩家在每周的特定时间报名,加入一个随机配置的阵营,阵营成员的确定将根据玩家报名意愿确定,同时最关键的是新版本中服务器还将同时计算报名双方人员的实力,进行适当的调整,例如某方治疗职业特别多,服务器将会适当的动态调整该职业每个临时阵营的数量。
擅长精神治疗术的神谕者
当然为了保证玩家的体验,“跨服”和“非跨服”两种玩法都有一项基本的参与条件:罗德岛英雄的等级必须先达到50级这个基本等级限制,这也是为了保证新手玩家可以充分的先累积实力,充分体验和熟悉《罗德岛战记》一职多修自由转变战斗的玩法。
依靠灵魂的力量,治疗队友
拥有大范围控技,魔导士
综上所述,狩猎大会的各项设定都已经从“倒逼”阵营玩法进化,“倒追”玩家体验优化展开,2014年夏的《罗德岛战记》新版测试中,拒绝一切战五渣!
多角度全方位打斗呈现
关于网游版《罗德岛战记》
《罗德岛战记》是一款被誉为“东方哈利波特”风格的2.5D奇幻MMORPG即时战斗网络游戏。游戏以欧洲中世纪文化为背景,通过爆裂华丽的魔幻元素,展现出多国并存交错的磅礴世界。
陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系
《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。
没有如果,你就是英雄!
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