2014年堪称端游回归之年,数款已经正在进行相关测试,或者已经测试过后的大型网游都在虎视眈眈,意图在今年的网游市场中占得一席之地。诸如《激战2》、《上古世纪》等大型网游或凭借收费模式、或依靠所谓玩法……目的都在吸引玩家,本文将从游戏内容上讨论网游于玩家的现实意义,戏谑之词不作贬低,只做调侃。
泡菜网游——《上古世纪》
大韩民国这个泡菜国家等级制度森严,就像他们汉江南北的贫富悬殊一样,只有江南人才有style的。他们把网游划分为1、2、3代,《上古世纪》被他们唤作为第三代网游,代表的是当前网游的最高水准,就因为拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美悠扬的音乐,以及空前恢宏的游戏世界,同时延续以往MMORPG的良好设计。但是创新在哪里?不要说《上古世纪》的高清画面、唯美音乐……其他同类型网游里也没有。当一个国家只靠一种东西在世界上享有盛名之后,其他就真的难以逾越了。要不玩游戏之前,先送每位玩家几斤泡菜?
热血网游——《勇者之心》
由畅游推出的第一热血魔幻网游《勇者之心》。其具有强烈代入感和趣味性的副本玩法将北欧魔幻史诗融入副本剧情之中,其PVP玩法结合世界观背景,玩家或扮演邪恶势力或成为教廷傀儡。将PK的氛围渲染到极致,体验到无与伦比的畅快战斗!PVE则将是对游戏世界观的完全融入,副本庞杂且极具趣味性,同时实现了世界观与副本的完美融合。但是,在玩法上切入游戏世界观达到的往往只是靠画面来展示世界观场景,真正的竞技意义是否能实现还很难说,而玩家恰好关注的正是这点。
买断网游——《激战2》
号称“88元”买断的《激战2》,是由欧美网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的“创新”精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,国服采用全球同步的“买断制”收费,买断价格88元,4月2日已经开放买断预售。其游戏监制名扬四海不假,其外国货的身份很真。但是其“88元买断”是否利惠玩家还真不好说。买断之后的爵位系统、染色玩法至今让玩家脑后凉风阵阵。一系列的事件让游戏本身在玩法上的“创新”被玩家忽略,只剩下“买断”这个含糊其辞的创新了。
存档网游——《黑金》
由蜗牛公司历时三年推出的史诗级魔幻巨制《黑金》,官方研发团队经过潜心构造,打造出了《黑金》以“双面大世界”、“载具大战场”、“无锁定格斗”、“存档制收费”为四大核心特色的游戏内容,辅以副本、地宫等多种竞技意义在内的玩法。对于《黑金》世界“黑金”的争夺,联系起了双方阵营的争战,小规模有小规模玩法,大战场有大战场竞技,这让玩家们在魔幻世界里体验到不一样的激情。虽是如此,但收费模式想开创自愿消费时代的志向想要在以金钱为中心的网游行业杀出一条血路还是困难重重。
话说回来,无论以上网游的制作厂商以什么为噱头,最终决定其是否大热的还是其游戏内容本身上的创新,毕竟鞋子合不合脚只有脚知道!
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