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《神佑》首测任务剧情表现传统

作者: 张志强 2014-03-10 11:18 互联网
《神佑》首测任务剧情表现传统:游戏剧情一般,除了几部CG还不错以外,主线任务剧情依旧是文字传达,没有剑灵故事性突出。任务流程比较传统,打怪采集对话老三样。随机任务,动态事件

游戏剧情一般,除了几部CG还不错以外,主线任务剧情依旧是文字传达,没有剑灵故事性突出。任务流程比较传统,打怪采集对话老三样。随机任务,动态事件,自由升级线路暂时没有。

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略有不同的是添加了怪物图鉴系统,每当打一种怪之后,图鉴上会显示任务数量要求,完成后给一定经验,后期会有技能,坐骑等重要奖励。此前宣传的屌炸天化妆系统暂时未在首测中开放,不过人设继承了韩式一贯的优良传统,好看耐看爱看,不愧为整容国,美翻了。整体感觉就是向次时代标准前进的传统中庸之作。

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