《武魂》玩家建议联盟buff这样修改

吕云 2013-11-13 互联网
原来联盟的缺点。 1.原来的人数buff非常不公平。经常出现人数最多的联盟和buff最高的联盟联手,以欺负中间联盟为乐趣的现象。 2.挂机人数多的联盟,没法正常进行任务。 建议改为死亡次数bu

原来联盟的缺点。

1.原来的人数buff非常不公平。经常出现人数最多的联盟和buff最高的联盟联手,以欺负中间联盟为乐趣的现象。

2.挂机人数多的联盟,没法正常进行任务。

建议改为死亡次数buff:

死亡1次总属性增加10%

死亡2次总属性增加20%

死亡3次总属性增加40%

死亡4次总属性增加80%

死亡5次总属性增加160%

。。。。。。。。。。。。。。。

你死亡次数过多,buff提升至最大值:500%

(死亡次数和buff效果可以继续探讨。)

当角色存在buff的时候,击杀任意其他玩家,buff清空。

这样修改的好处:

1.无论己方联盟如何挂机都不影响buff值。

2.分数低的玩家有可玩性。

3.高vip角色依然享受pk乐趣。

游戏介绍Introduction

武魂是由Uzdream(韩国)制作,北京戏杰环球软件运营的一款MMORPG网络游戏。已于2006年终止测试。 现有网易首款全息真实动作网游武魂2公测运营中。 ...

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