dota2林渊版本更新 新英雄森海飞霞登场

雪风 2020-12-18 快吧整理

平衡性改动:

以太透镜

魔法值从450点减少至300点

振魂石

不再提供10% 魔法抗性

玲珑心 更新合成配方

不再提供10% 魔法抗性

不再需要900金的图纸

现在需要振魂石和以太透镜,取代巫毒面具(拥有以太透镜的相关加成)

不再提供技能吸血

血精石 更新合成配方

不再提供10% 魔法抗性

现在还需要巫毒面具

现在提供+15% 技能吸血(对非英雄单位为+3%)

回音战刃

魔法恢复从1.25点/秒增加至2.25点/秒

白银之锋 更新合成配方

现在需要空明杖,取代回音战刃(注:回音战刃还是可以拆分)

加成效果从+45 攻击速度,+40 攻击力,+12 力量,+10 智力,+1.5 魔法恢复改为+45 攻击速度,+40 攻击力,+10 智力和+3 魔法恢复。

图纸价格从600增加至1100(总价格便宜500)

冷却时间从22秒减少至18秒

恐鳌之戒 已移除

从游戏中移除

恐鳌之心 更新合成配方

不再需要恐鳌之戒

图纸价格从650金增加至900金

生命值加成从400减少至250

力量加成从40点增加至45点

生命恢复从1%增加至1.6%

不再具有脱离战斗后的恢复效果

圣洁吊坠 更新合成配方

现在每15秒自动获得一点能量

现在需要毛毛帽和回复头巾,取代恐鳌之戒

图纸价格从500减少至475(总价格不变)

现在提供+3 生命恢复光环,原为自身+4.5 生命恢复

撒旦之邪力 更新合成配方

不再需要800金的图纸

不再提供状态抗性

攻击力从25点增加至45点

不洁狂热的持续时间从5秒增加至6秒

散华

散华的状态抗性与后续物品不会叠加

天堂之戟

图纸价格从400金减少至200金

恢复增强从30%减少至24%

状态抗性从20%减少至16%

散慧对剑

状态抗性从20%增加至25%

散夜对剑

状态抗性从20%增加至25%

斯嘉蒂之眼

生命值从+225点减少至+200点

魔法值从+250点减少至+200点

韧鼓 更新合成配方

使用次数从6次增加至8次

现在需要风灵之纹,法师长袍,力量腰带,和550金的图纸。

现在提供+6 力量,+6 智力,迅捷光环(+20 移动速度光环)

远行鞋

装备后自动卖出拥有的回城卷轴并提供1点能量。这也对米波的克隆体生效。

疯狂面具

攻击力从15点减少至10点

深渊之刃

强击的主动效果现在也会触发重击的被动冷却时间

刃甲

图纸价格从500金增加至650点

微光披风 更新合成配方

现在需要450金的图纸,取代加速手套

不再提供+20 攻击速度

死灵书

冷却时间从90秒减少至80秒

死灵射手现在拥有5/7/9% 移动速度的光环。

标枪

触发几率从25%增加至30%

触发伤害从80点减少至70点

恶魔刀锋

攻击力加成从42点减少至40点

金箍棒

攻击力加成从42点减少至40点

图纸价格从550金增加至675金

触发伤害从100点减少至70点

攻击时触发的魔法伤害不再具有吸血效果(这是常规改动)

漩涡

触发几率从25%增加至30%

雷神之锤

触发几率从25%增加至30%

黯灭

攻击力加成从60点减少至55点

圣剑

攻击力从+330点减少至+300点

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

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