dota2林渊版本更新 新英雄森海飞霞登场

雪风 2020-12-18 快吧整理

不朽尸王

腐朽的魔法消耗从70/85/100/115点增加至85/95/105/115点

噬魂的每个单位伤害/治疗从22/29/36/43点减少至19/26/33/40点

10级天赋从+5 生命恢复改为+40秒 腐朽持续时间

15级天赋从+40秒 腐朽持续时间改为+10 噬魂伤害/治疗

20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数改为-1.5秒 腐朽冷却

25级天赋从-2秒 腐朽冷却改为+6 墓碑可被攻击次数

阿哈利姆魔晶技能 更新

腐朽的作用范围提升100,并且每个英雄目标周围会产生一个僵尸。

熊战士

超强力量的冷却时间从15/13/11/9秒降低至12/11/10/9秒

超强力量的魔法消耗从40/50/60/70点降低至30/40/50/60点

震撼大地的减速效果从10/20/30/40%提升至16/24/32/40%

15级天赋从+300 生命提升至+350

阿哈利姆魔晶技能 更新

对单个目标的怒意狂击每达到6次都会使熊战士获得1秒激怒效果。

复仇之魂

基础智力从17提升至19

魔法箭的施法距离从550提升至575/600/625/650

魔法箭的弹道速度从900提升至1350

复仇光环不再提升攻击距离和主属性

复仇光环不再拥有死亡后产生幻象的机制

复仇光环现在提升8/16/24/32%基础攻击力

重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象,可以施放所有技能,继承100%攻击力,承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成。若重生时幻象存在,则直接取代幻象。幻象获得的经验将给予英雄。

移形换位不再拥有能量点数

移形换位的冷却时间从90/80/70秒降低至60/45/30秒

移形换位的施法距离从700/850/1000提升至800/950/1100

20级天赋从+100 复仇光环攻击距离改为+125 施法距离Cast Range

25级天赋从复仇幻象可以施法改为+16% 复仇光环基础攻击力

阿哈利姆魔晶技能 更新

恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。

剧毒术士

瘴气的初始伤害从25/50/75/100点提升至50/75/100/125点

15级天赋从瘴气击中敌人召唤2个瘟疫守卫改为+100 攻击距离

阿哈利姆魔晶技能 更新

使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400。

冥界亚龙

幽冥剧毒的魔法消耗从70/80/90/100点调整为85点

25级天赋从幽冥剧毒造成沉默改为-11秒 幽冥剧毒冷却

阿哈利姆魔晶技能 更新

毒性攻击还将降低1.5点护甲。最大叠加次数提升2次。

维萨吉 重做神杖效果

攻击弹道速度从1000提升至1400

召唤佣兽的基础攻击间隔从0.4秒增加至0.5秒

召唤佣兽的攻击力从20/40/60点提升至20/50/75点

重做神杖效果:提供技能静如古墓。自身和佣兽变为隐形,并获得+20%移动速度,自身移动类型升级为飞行。自身或佣兽脱离隐身时,造成的伤害额外增加30%,持续4秒。持续35秒。冷却时间:45 魔法消耗:100

阿哈利姆魔晶技能 更新

使自身可以施放陵卫斗篷,变为石像形态。恢复25%生命值。冷却时间:60。魔法消耗:300。

虚无之灵

20级天赋从-5.5秒 太虚之径充能时间减少至-5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

异化增加一部分外圈。伤害提升125点。

术士

20级天赋从300 范围型暗言术提升至500

阿哈利姆魔晶技能 更新

暗言术对友军/敌军提供+20/-20%移动速度。

编织者

阿哈利姆魔晶 技能

更新虫群会抓住隐身英雄,并使其显形。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒。

风行者

风行的神杖升级移动速度加成从45%减少至40%

阿哈利姆魔晶技能 更新

强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化。

寒冬飞龙

基础攻击力提升2点

极寒之拥的每秒基础治疗从20/26/32/38点提升至30/35/40/45点

严寒烧灼的神杖升级魔法消耗从30点降低至20点

严寒烧灼的神杖升级效果还将使自身移动速度提升25%

25级天赋从+1.2秒 寒冬诅咒持续时间提升至+1.5秒

阿哈利姆魔晶技能 更新

极寒之拥结束时会对该地点放出一次碎裂冲击,打击1200范围内敌人。

巫医

阿哈利姆魔晶技能 全新技能

获得巫毒变身术。使自身变为死亡守卫,持续2秒。死亡守卫拥有-30攻击速度。在此期间自身为隐藏/无敌状态。冷却时间:70。魔法消耗:250。

冥魂大帝

重做本命一击。现在是具有冷却时间的被动致命一击技能。致命一击伤害:150/190/230/270%。冷却时间:4

重做吸血光环。现在为吸血之魂。提供10/18/26/34%吸血效果。可以主动施放,召唤骷髅兵(数量与原本命一击相同)。骷髅兵同样拥有吸血之魂技能。

神杖升级效果现在将使冥魂单位+75攻击速度和+25%移动速度

20级天赋从绝冥再生不需要消耗魔法改为+30 移动速度

25级天赋从+20% 吸血光环改为-2秒 本命一击冷却

阿哈利姆魔晶技能 更新

使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击。

宙斯

雷神之怒的魔法消耗从250/350/450点增加至300/400/500点

雷神之怒的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒

20级天赋从+12% 冷却时间减少改为+100 雷神之怒伤害

25级天赋从+115 弧形闪电伤害减少至+100

阿哈利姆魔晶技能 更新

静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

最新专区
本周热门