dota2林渊版本更新 新英雄森海飞霞登场

雪风 2020-12-18 快吧整理

2020年12月18日,《DOTA2》7.28“永雾林渊”游戏性更新正式推出,这次更新加入新英雄森海飞霞,为每个英雄添加了阿哈利姆魔晶技能,新增12个物品。同时解决了一些多年遗留问题和BUG。

dota2林渊版本更新 新英雄森海飞霞登场

新英雄 森海飞霞

dota2林渊版本更新 新英雄森海飞霞登场

爆栗出击

森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果。

野地奇袭

扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。

密林奔走

森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。

一箭穿心

森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。

新增物品

dota2林渊版本更新 新英雄森海飞霞登场

毛毛帽

售价250金

提供125生命

猎鹰战刃

需要毛毛帽,贤者面罩,攻击之爪和225金的图纸

提供+150 生命,+1.6 魔法恢复,+10 攻击力

腐蚀之球

需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽

提供+150 生命,13%/4%减速,3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低。持续3秒

巫师之刃

需要闪电指套,锁子甲,法师长袍和600金的图纸。

提供+35 攻击速度,+12 智力,+6 护甲和+300 弹道速度。拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发,施加持续3秒的诅咒效果,减速25%,每秒造成等同于智力值的伤害。

缚灵索

需要漩涡,阿托斯之棍和700金的图纸。

提供+30 攻击力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被动:160点连环闪电攻击触发效果

主动:以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100。魔法消耗:200

法师克星

需要抗魔斗篷,欢欣之刃,大剑和600金的图纸。

提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果,持续4秒。

永世法衣

需要挑战头巾,巫毒面具和1100金的图纸.

提供+8.5 生命恢复,+20% 魔法抗性,+20% 对英雄技能吸血和+4%对非英雄技能吸血。

可以施放,产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法。持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50

支配头盔 等级2

支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸。

可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8

盛势闪光

需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸。

提供+25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 + 100%力量值的伤害。

迅疾闪光

需要闪烁匕首,鹰歌弓和1750金的图纸

提供+25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度,+40攻击力,和+40 攻击速度,持续6秒

秘奥闪光

需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸

提供+25 智力,到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少,持续6秒。不影响物品。

风之杖

需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸

提供+50 移动速度,+6 魔法恢复,+35 智力。龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动。

移除物品

恐鳌之戒、芒果树、穷鬼盾、寒铁钢爪、笨拙渔网、吸血鬼獠牙、维修器具、崎岖外衣、高级仙灵之火、神妙明灯、无知小帽、亲王断刀、浩劫巨锤、林地神行靴、三元重戟从游戏中移除。

7.28游戏性更新

阿哈利姆魔晶

添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶

售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗(类似阿哈利姆福佑)。

现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。

综合改动

游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天

中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励

堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%

肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375

天辉远古生物阵营现在更容易堆叠

所有物品添加背景描述

重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)

物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。

中立生物平衡

远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%

远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动

远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动

远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点

远古雷肤兽的减速从25%增加至60%

远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350

远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上

修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题

增加了远古花岗岩傀儡的模型大小

黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒

头狼的单位等级从4增加至5

鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒

游戏介绍Introduction

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