魔兽7.0恶魔猎手神器天赋加点

印浩 2016-09-20 互联网
魔兽7.0版本国服上线,改动最大的是神器加点,由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以小编带你们去看看如何正确地恶魔猎手神器加点!!!

浩劫:欺诈者的双刃

大特质

心中的恶魔:混乱打击有几率释放心中的恶魔,让它冲向目标,对附近所有的敌人造成650%攻击强度的混乱伤害。

伊利达雷之愤:伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。

欺诈者的痛苦:每当眼棱对目标造成伤害时,同时向目标释放痛楚,当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成40%攻击强度的混乱伤害。

小特质

锋锐战刃:投掷利刃的伤害提高5%。

魔性释放:使恶魔变形的冷却时间缩短20秒。

恶魔之速:使用疾影时会获得2次邪能冲撞的使用次数。

怒意掌控:恶魔之怒上限提高10点

此路线推荐是为配合战刃出血流输出手法点出,使用时需配合相关天赋:

推荐优先点出大特质心中的恶魔,不仅因为路线上小特质锋锐战刃可以加强投掷战刃这一我们主要的伤害技能。同时也因为心中的恶魔不受恶魔变身影响,在刚满级时,其实能用到恶魔变身的地方并不多。点出这一大特质只需要8级神器等级就足够了,在110级时完全可以达成。

第二个大特质推荐点出伊利达雷之愤,在点出第二个大特质时一般团队副本已经接近开放,此时点出减少恶魔变身CD的小特质收益更大,同时也加强了神器技能。

最后点出欺诈者的痛苦并不是这个特质不够强力,纯粹是因为搭配输出天赋的原因,如果是以眼棱为主要输出手段的天赋点法,那么推荐第一个就点出欺诈者的痛苦。使眼棱的加强最快

游戏介绍Introduction

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