魔兽7.0恶魔猎手神器天赋加点

印浩 2016-09-20 互联网
魔兽7.0版本国服上线,改动最大的是神器加点,由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以小编带你们去看看如何正确地恶魔猎手神器加点!!!

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复仇:奥达奇战刃

大特质

焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。

痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。

灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。

小特质

防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。

恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒。

猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。

大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。

第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。

在点出灌入痛苦的路线上,较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔之炎的收益也很不错,同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点,可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择。

游戏介绍Introduction

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