《魔兽世界》8.2前瞻 麦卡贡上层区域一至四BOSS机制详解

Blyat Man 2019-05-05 互联网
《魔兽世界》8.2麦卡贡上层区域一至四boss怎么打?追着玩家的机器人如何对付?看了下面小编带来的介绍,你就明白了。前言“满地都是六便士,他却抬头看见了月亮”这两天测试服不少队伍都卡在 [2号:冈克] ,3个莫名的 ”电机器人” 极大增加了击杀难度看了技能书:”电机器人” 本应是4号的小怪啊?本以为是BUG原来4号一直在我们头上,这是他们打完[1号:国王],就近打了 [2号:崔耐] 所造成的多次通关+录像分析如 ...

《魔兽世界》8.2麦卡贡上层区域一至四boss怎么打?追着玩家的机器人如何对付?看了下面小编带来的介绍,你就明白了。

魔兽世界

前言

“满地都是六便士,他却抬头看见了月亮”

这两天测试服不少队伍都卡在 [2号:冈克] ,3个莫名的 ”电机器人” 极大增加了击杀难度

看了技能书:”电机器人” 本应是4号的小怪啊?本以为是BUG

原来4号一直在我们头上,这是他们打完[1号:国王],就近打了 [2号:崔耐] 所造成的

多次通关+录像分析如今已经摸透了这个副本的机制技能

一句话攻略

请按以下顺序击杀BOSS,否则机器人追你满地跑

1国王 - 2冈克 - 3崔耐:可击杀1号BOSS后,清2号的小怪(不打boss),打完3号BOSS再回来打2号BOSS

2冈克 - 3崔耐 - 1国王:可按图中最下方的 绿线 行进

副本架构机制

8个首领,可分为 上层(1-4)和 下层(5-8) 的类卡拉赞两层结构(4号和8号都会掉落坐骑和特质装)

下层(4-8):如同卡上,单通道式:固定击杀顺序;小怪数量较少,6号与7号之间有延缓行进速度的 [传送带] 和 [警报机器人] 两个机关

上层(1-4):前3个首领可自定顺序击杀,皆击杀后方可击杀4号首领,但是 一些击杀顺序 会有惩罚机制

上层机制 :在进入副本后,[4号首领:HK-8型空中压制单位] (之后简称 [4-UFO] ),会在地图上空“ 巡逻 ”

如果玩家出现在 [4-UFO] 下方半径之中,它会召唤三个 [步行震击者XI型] 对玩家造成 极大 的干扰

[步行震击者XI型] 无法击杀单可控,路过之地还会留下电水,极大的干扰输出

虽然0能量(15s)会自爆,但是马上会重新召唤:其实想相当于每 15s 要补一次控制,即单群缠无法覆盖

“ 巡逻 ” 的顺序是 固定 的

如下图进本后 [4-UFO] 固定在 3[号:崔克茜和耐诺] 的上方

击杀任一首领后,其会移动到 [1号:国王] 上方区域

再次击杀首领,其会移动到 [2号:冈克] 上方区域

即路线为 3 - 1 - 2,移动由击杀首领触发,与首领的击杀顺序无关 (10次以上测试,进本直接击杀冈克也试过)

最优路线

两种 - 无机器人干扰 - 的击杀顺序

1国王 - 2冈克 - 3崔耐:可击杀1号BOSS后,清2号的小怪(不打boss),打完3号BOSS再回来打2号BOSS

2冈克 - 3崔耐 - 1国王:此种击杀顺序,可按图中最下方的 绿线 行进:这样击杀召唤冈克所需的 大怪 就 无须折返 了

对,只有两种

无视机器人?

不行,得不偿失

大秘境,它不仅干扰你打BOSS,还会干扰你清小怪

而且,它是15s自毁,然后重新刷新,你并 不能 把它们控制在固定位置

相当于:每15s,地上就刷新一大滩电水,而你还得集合聚机器人进行群控

当然,也对顶尖队伍如何处理抱有期待

但是硬刚机器,每15s都进行一次大规模的操作,怎么算都是得不偿失

注:地图进行了旋转处理,更贴合进本后的方向观感

魔兽世界

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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