先贴牌表 ——
这套牌,主要立足点在于“防守反攻”,根据实际情况可以转变成Rush打法。
核心牌:帝国哨卫、神圣禁卫、精锐扈从、光灵、恶狼禁卫。
增色牌(抓到则更好,没抓到也无所谓):恶狼审判官、坚守阵地。
以上这些牌的目的只有一个,那就是把圣堂变成乌龟壳,还是长了刺的乌龟壳—— 4 反击伤害好痛痛啊!
龟缩不是办法,重要的是能消灭对方的有生力量,寻机打脸。
十字军守望者:2费 225 的身材,性价比极高。又是射手生物,在 2-4 回合躲在后面前期占据了一定的优势。受伤了就变成 01X 了,没关系,把它扔出去挡子弹嘛!—— 为了大局,咱可以牺牲个体的。
狮鹫神射手,4-6回合看你的了!4费 336 的射手属性,挡线或者狙杀两用。
6-9回合呢?——全军突击呗!
龙卷风、光明圣言,到了 6-9 回合总该有一张在手吧,没有?也没关系!
热舞炎焰之月:遇见了就用吧!5费,值了!
还没有,那也无所谓了,雷霆一击呢?点杀吧!
如果以上都没有,那生物总该有吧,躲在碉堡里这么久了,也刚保存了实力了,冲吧!
看到这里,朋友一定笑了——
你以为对手是傻子啊,会按照你的逻辑被牵着鼻子走?
所以,这就是前面说的这套牌灵活的原因了。
税务官、十字军司库,干啥的?加产量啊!
金堆、金矿、宝石溪流,干啥的?加产量啊!
遗赠,干啥的?加产量啊!
如果前期这些牌比较多的话,咱可以 Rush 啊,谁说圣堂不能 Rush?
劫掠,干啥的?控制对手啊!为了让对手跟着你的慢节奏拖到 7-8 回合的反攻阶段,你得给他制造点麻烦拖后腿咯!
虚空怒灵,除了挡线以外,还能格外直杀对方英雄3血,恶心恶心他吧!
咆岛求死者,这是张好牌,但这套牌的目的不是 Rush,在钢铁战线面前没有多少空位让他冲杀敌阵了,留一张吧,万一用得着呢?
巨型土元素,贵是贵了点,耐扛啊,留一张坐镇——如果对方玩“黑暗”魔法的,那就别轻易出场了,万一傀儡过去你哭死都没用了。
从技术参数上看,这套牌有着很高的首轮生物先手概率(45%),有很高的首轮命运先手概率(35.8%,金堆啊!)。
稀有(蓝)组成比例极小(5.2%),主要由普通(黑)和非凡(绿)两种品质的单卡构成,没有狼队,也没有史诗卡和独有卡,可以说在开荒中后期组齐的可能性比较大,容易上手。
当然,这套牌的弱点也比较突出,毕竟是平民套容易组——
1. 害怕大范围魔法清场,所以在 5-6 回合如果可能的话用“劫掠”牵制一下对手的节奏。
2. 害怕学院 Mill 套,胜率不好说,被吊起来打得很悲惨的情况也经常遇到。
3. 害怕瀛洲的“机略”和“伏击”特性,毕竟圣堂是讲究布阵的种族,一旦战阵被打乱效果就大打折扣了。
4. ……
好了,关于这套牌就介绍到这里,玩家喜欢的话欢迎抄回家慢慢改进!
写这篇文章,以献给和我一样爱好“圣堂”阵营的玩家!
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