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《魔法门冠军对决》生物能力介绍

作者: 朱平慧 2014-03-20 13:51 互联网
《魔法门冠军对决》生物能力介绍区域爆裂X:对邻近攻击单位的所有单位造成X点伤害。可以作用于友军单位和自身。任意攻击:该单位可以攻击战场上的任意敌方单位,不受其位置限制。该单位只有在前方没有敌人时才能攻击敌方英雄。冲锋:攻击同一行内的所有敌方单位,每次攻击都会触发反击伤害。双重攻击:如果该单位在其第一次攻击后仍然幸存,则发动第二次攻击。两次攻击都会触发反击伤害。激怒X:当一个友 ...

《魔法门冠军对决》生物能力介绍

区域爆裂X:对邻近攻击单位的所有单位造成X点伤害。可以作用于友军单位和自身。

任意攻击:该单位可以攻击战场上的任意敌方单位,不受其位置限制。该单位只有在前方没有敌人时才能攻击敌方英雄。

冲锋:攻击同一行内的所有敌方单位,每次攻击都会触发反击伤害。

双重攻击:如果该单位在其第一次攻击后仍然幸存,则发动第二次攻击。两次攻击都会触发反击伤害。

激怒X:当一个友军单位死亡时,在本单位上放置X个指示物。该单位上没有1个指示物,则其攻击和反击伤害+1。

定点爆裂X:对被攻击单位邻近的所有单位造成X点伤害。

治疗X:在你的补给阶段开始时,所有邻近友军单位恢复X点伤害。

荣耀X:邻近友军单位+X点攻击和反击。

收入X:在你的补给阶段开始时,你得到X点资源。

飞行:可以部署在前线或后方的单位种类。

虚体:该单位受到的所有非魔法伤害减半,向下取整。

感染X:当该单位对目标单位造成伤害时,目标单位上获得X个毒药指示物。带有毒药指示物的单位在其操控者的回合开始时受到X点伤害,X为其上的毒药指示物数量。

固定:和该单位在同一行的敌方单位不能移动。

魔法免疫:该单位不会受到魔法伤害。

不受反击:该单位不会受到反击伤害。

生命吸取X:当该单位造成攻击伤害时,其获得X点生命。

魔法抵抗:该单位受到的所有魔法伤害减半,向下取整。

魔法通道X:当该单位在场上时,你增加X点魔法级别。

近战防护X:该单位和其邻近友军单位受到的近战伤害减少X。

机略:当该单位进场时,将目标敌军生物移到另一个有效位置上。

快速攻击:该单位可以在部署回合进行攻击。

远程防护X:该单位和其邻近友军单位受到的射手造成的远程伤害减少X。

恢复X:在你的补给阶段开始时,该单位恢复X点生命。

范围攻击:当该单位攻击时,同时对受攻击单位所在列中的邻近单位进行攻击。