《武魂》鬼魅江湖技能的选择分析

朱平慧 2013-11-29 互联网
武魂鬼魅江湖技能的选择分析 在鬼魅测试之前,我就把冰冷之拳(15点悟性点)、霜之心(10点悟性点,2点血魄)收入囊中,冰冷是近战攻击控制的神技,霜之心是控制和逃跑的神技,九阴断骨(15点悟性点)是暗杀输出必备! 可选技能:蚀魂术(15点悟性点,1点血魄)是单体PK神技(如果对方给你释放该技能,同样————悲催吧!潜行都费劲),袖中箭(个人觉得是被动技能,不耗费血魄,挺好用,经常是在恶鬼释放的同时飞出去一支飞 ...

武魂鬼魅江湖技能的选择分析

在鬼魅测试之前,我就把冰冷之拳(15点悟性点)、霜之心(10点悟性点,2点血魄)收入囊中,冰冷是近战攻击控制的神技,霜之心是控制和逃跑的神技,九阴断骨(15点悟性点)是暗杀输出必备!

可选技能:蚀魂术(15点悟性点,1点血魄)是单体PK神技(如果对方给你释放该技能,同样————悲催吧!潜行都费劲),袖中箭(个人觉得是被动技能,不耗费血魄,挺好用,经常是在恶鬼释放的同时飞出去一支飞镖。。。。)

绝对领域(15点悟性点,2点血魄)是个逃跑脱离战斗的神技(但是不容易脱离战斗),龙灵(15点悟性点,2点血魄)单体PK神技(也不是很容易脱离战斗),般若掌(15点悟性点,1点血魄)

我个人是在清理日常师门任务时切换出来,提高效率,毁天灭地(15点悟性点,5点血魄。。。。。有点坑爹)在你残血脱离战斗的情况下给自己回满血。。。。。鬼魅用这个有点鸡肋,别喷哈。因为一共才60点悟性点,至于可选技能,自己根据战况需要自行切换,毕竟鬼魅职业的江湖技能拼的是血魄。。。(太坑爹了,血魄哪够用的啊)

不过我一般都是选择绝对领域,方便我跑路。。。。。鬼魅还是挺脆弱的,需要KFZ多点关照啊。。。。。。。!附上图片,各位大神屌丝自己看吧

游戏介绍Introduction

武魂是由Uzdream(韩国)制作,北京戏杰环球软件运营的一款MMORPG网络游戏。已于2006年终止测试。 现有网易首款全息真实动作网游武魂2公测运营中。 ...

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