能召唤“巨人”召唤兽。
冥府之门
可召唤“死亡战士”召唤兽。
方尖塔
特殊的建筑物,自身没有攻击能力,也没有召唤能力,但是它所建地点周围的一定范围可以作为己方部队的领土。在战斗进行的区域里,这样的领土越大,对战况就越趋于有利。
据点
宣战布告时建造的设施,也可以召唤“骑士”召唤兽。
5、召唤变身
建造有召唤能力的建筑物,并于该设施处使用水晶,便可以呼出召唤兽。在游戏里的召唤,是玩家自己变身为召唤兽的形态。当然在变身后玩家也可以自己操作。
巨人
因身体太大所以行动迟钝,但是它肩上扛着的大型加农炮威力超群,有扫到大片敌兵、建筑物的攻击能力。
死亡战士
周围总是被一团漆黑所包围,接近它的人会变得什么也看不见。死亡战士自身的攻击力也非常猛烈。
骑士
靠着千锤百炼的烈马可以进行高速移动。另外,它对别的召唤兽可以发挥强大的威力。
6、战斗结果
画面中央正上方有显示双方战况的士气槽,当打倒了敌人或是建造了己方部队的建筑物或是破坏了敌军的建筑物时,士气槽就会倾向己方部队。
当敌军的士气槽减少到全空程度时即算胜利,相反如果己方部队被降至最低则为失败。
决定胜负后结果会在屏幕正中显示,在画面上会把玩家对战斗做出的贡献度从高到低排序。
这时还将发表此次战斗的报酬。排序越在上面的玩家得到的经验值和星石数量越多。
战斗结束,进攻方获胜的话,该领土便暂时归属于进攻方的国家。
战斗结束后在一定时间内不能在同一处地点再次发动战斗。
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