第一技能舞刃风暴:看家技能,群伤,持续伤害,加速度,冷却短,杀敌,逃跑,追杀都有很好的效果。
生命图腾:在次版本中就是鸡肋,练了要好多经验,不练满等于少个技能和一点防御
狂暴:又一牛技,加了很高的暴击,配合舞刃风暴以及八方有很好的作用
最后八方大技能:又一看家技能,如果舞刃风暴是群杀的牛技能,他就是单杀中的王者,很高的攻击,不错的攻击距离
1、放风暴的时候是不能放其他技能并且不像魔兽中是无敌状态,可以晕,拉住,减速,所以有好的辅助状态要在决战之前的一瞬间放出更具状态时间决定,如,屠夫的加防10分钟这个要保持一直在身上所以早早放出没关系,而狂暴就10几秒(我所的是在技能比冷却时间短的时候)就要在快决战的时候放出,放出风暴就意味着听天由命所以不要祈祷敌人没有限制技能,而是要自己靠准确的判断。
2、逃跑的时候不是光开风暴就可以了,虽然加了百分之五的速度,但是技能全部不能放就是一个很大的缺陷,要把握好时机,
3、拉锯中处了拆一些特定的塔外最好紧跟大部队,打士气一定要适中,一般打了鞋子就可以了,
4、士气装备最好装备鞋子和那件加速度的鬼魅衣服。
5、放八方时附近一定要没有小傍或其他敌人,不然八方铁定会乱打,所以放八方前可以用风暴或狂暴清理顺带清理小兵,个人比较喜欢有狂暴清理,理由是第一条在放副英雄技能时候,通过一点点的走位就可以把小傍清理同时把风暴留着追杀或逃跑。
至于装备,按帮助键就可以知道了,反正就是高攻,高暴击,不能镶嵌攻击的可以看副英雄决定是血量,魔法,防御等。
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