招牌技能挑衅(短期内提高自身反击强度和基础防御,并强迫周围敌人攻击自己),这一招基本上是所有游戏里盾战的基本技能,所以有时候我们也可以管刀锋叫“欠扁的人”!这一招看似防御的技能(9级便可以提高167点基础防御),其实是一招非常好的控制技能。
比如,猥琐的用法,拉锯战中敌人拆城堡,挑衅后马上往泉水处跑,结果对方无奈的跟着你,然后被泉水无情的秒杀!
或者在群战中,直接挑衅,吸引火力,让脆弱的法师们得到更大生存机会,从而放心的输出。所谓攻击就是最好的防守,帮助队友更快的击败对方,也就更好的保全了自己!
死神奴役(敌方英雄将遭受长时间持续伤害的诅咒直到该英雄杀死一个单位),让物理系从此拥有了持续固定伤害技能,9级183固定伤害(不因对方的防御属性而改变),持续15秒也就是减少目标2745血,对付逃跑的敌人非常实用!
处决之剑(尝试处决目标,如果目标没有立刻死亡将恢复一定生命),这一招最变态的地方就是:无视防御!
如此特点明显的技能,将与其他什么英雄搭配最能发挥出其特色?这确实是进入资料片“英雄家园”时代后,所有英雄岛玩家需要考虑的问题。
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