《魔兽世界》10H不眠的约萨希细节心得

佚名 2013-08-18 互联网
开场倒数5秒DPS职业喝药剂,因为BOSS到90%就会出分身,要在第一次践踏后出水晶之前把BOSS打进90%,这样全团就能少吃一次水晶。第一个水晶出现的位置是随机的,固定由1队去吃。

巨龙之魂:H模式不眠的约萨希BOSS的一些细节

5%之前打掉的,建议开荒的第二个boss, 当时开荒时是卡着狂暴线过的,最近一次装备提升加上5%buff,大概7分多钟就可以搞掉了,dps要求比以前差了不少。

另外一开始的时候是要陪治疗灭一灭的,治疗有紫色也要大胆刷,只要都用大波强效之类的加,个别时候注意下还是比较难刷爆的。

tips:

1、打球的顺序我们采用有黄打黄,无黄打绿,黑(绿/黄)蓝紫打黑 压榨输出的方式。基本上凡是留下红黑都是比较危险的时候,除英勇外技能该交就交。有黑时,鸟德日光一类的技能是神技,另外近战可以帮忙拉下,虽然小怪盯人是随机的,但是短时间内拉下能免除脆皮职业的死刑多少有点帮助。

2、一定要说一说王力宏组合,我们是采用打黄,九宫站位,提示出球时治疗先站好位,奶萨站中间,出小怪就开英勇刷。

这里说两个小细节:

1、如何确定自己的站位是正确的呢?这里要用到dbm出的提示框,这个提示框是5码框,如果全员保证提示框圆圈是绿色的话,整体站位会显得略微松散,实际上绿色传染是4码,也就是说最完美的情况就是你的提示框变为红色,而你旁边的三个队友刚好在红圈的线上是为最完美,当然实际打的时候可能未必有这么准确但是可以朝着这个方向努力。

2、由于绿色是不点近战的,所以近战可以扎堆站 ,红色是点名离boss最远的4个人承受伤害,所以这个时候我们通常让近战在站好位后,稍稍向后退两步保证红色点名基本是点近战,因为不论dk、战士、dz都有多种强大的免伤技能(佯攻绿罩吃红线简直神技)。这样安排就避免了猎人法师之类的脆皮吃到绿红再加小怪盯人的意外减员。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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