《武魂》雕像系统

佚名 2013-08-03 互联网
雕像系统 玩家角色雕像是作为擂台赛赛季的个人奖励以及帮会战争胜利后地图占据方帮会帮主的奖励。它是一种至高荣誉的象征,它代表了玩家和玩家团体高度协助能力的体现。 关于擂台霸主 每个擂台赛季结束时,排名第一的玩家会获得玩家雕像于长安处。该雕像能提供每日任务,与雕像对话即可完成。完成后获得持续2小时的"战魂附体"状态。(增加5%的生命上限和5%的经验获得)。同时排名第一的玩家能为自 ...

雕像系统

玩家角色雕像是作为擂台赛赛季的个人奖励以及帮会战争胜利后地图占据方帮会帮主的奖励。它是一种至高荣誉的象征,它代表了玩家和玩家团体高度协助能力的体现。

关于擂台霸主

每个擂台赛季结束时,排名第一的玩家会获得玩家雕像于长安处。该雕像能提供每日任务,与雕像对话即可完成。完成后获得持续2小时的"战魂附体"状态。(增加5%的生命上限和5%的经验获得)。同时排名第一的玩家能为自己的雕像自定义一段对白。雕像每隔一段时间能广播这句对白。另外其他玩家能在雕像处留言,且所有玩家都能查看这些留言。雕像的存在时间只保持1个赛季,如果新赛季的冠军产生,会自动替换上一届冠军的雕像。

关于地图镇守

每周帮会战争结束,占据该地图点将台的帮会的帮主,会在该地图的驿卒附近树立一尊帮会帮主的雕像。其他玩家可以通过与其雕像对话获得一个增益性状态。(增加10%的伤害,在当前地图有效)

游戏介绍Introduction

武魂是由Uzdream(韩国)制作,北京戏杰环球软件运营的一款MMORPG网络游戏。已于2006年终止测试。 现有网易首款全息真实动作网游武魂2公测运营中。 ...

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