魔兽官方推特:3分钟CD以上技能将会在Boss战后重置

kira 2015-03-18 互联网
近日NGA一则帖子吸引了众多魔兽玩家,3分钟CD以上技能将会在Boss战后重置!该文章整理主要来自魔兽世界开发者官方账号WarcraftDevs、PVE设计师Celestalon和PVP设计师Holinka的推特。

近日NGA一则帖子吸引了众多魔兽玩家,3分钟CD以上技能将会在Boss战后重置!该文章整理主要来自魔兽世界开发者官方账号WarcraftDevs、PVE设计师Celestalon和PVP设计师Holinka的推特。

魔兽官方推特:3分钟CD以上技能将会在Boss战后重置

职业

Q:我发现你们让奥术强化的CD在首领战结束时重置..那升腾也能一样么?或许还有野性狼魂。

A:野性狼魂的CD只有2分钟所以不会重置。升腾的重置只作用于元素/恢复萨,而增强萨享受不到,即将修复!

Q:那暗影魔呢?

A:暗影魔已经会在首领战结束时重置。

Q:从来没有注意到。什么时候开始的改动?

A:6.1之前是3分钟CD以上的技能会重置。在6.1,我们把它改成了大于等于3分钟。所以是在6.1改动的。

牧师

Q:我听说在6.1中光晕有可视指示器,这是怎么回事?(译者注:详情:[点击查看原文])

A:这是给神牧和戒律牧准备的,只因为他们有施法时间。

术士

Q:能不能把毁灭术的技能说明写的更清楚些,以区分出部分/完全爆燃灰烬时的不同?

A:我们认识到爆燃灰烬的度量太容易令人困惑,在将来的设计中会注意到这一点的,感谢反馈。

美工

Q:影月束带上的水晶之类的装饰都哪里去了?

A:因为出现了严重的贴图BUG所以移除掉了。

角色/物品

Q:羽翼沙漏(680)和铁刺狗玩具(680)相比,少了54智力和200精神触发。即使是665的铁刺狗玩具也比羽翼沙漏好。这是有意设计的么?

A:PPM和固定几率的区别。我们正在避免出现这种可比的设计,以减少所产生的困惑。

PVE

Q:你们能给训练假人增加一个脱离战斗后重置技能CD的机制么?这会让练习时的起手不那么乏味。

A:目前还没有计划。不过我们正在考虑在将来改进训练假人。感谢建议。

PVP

Q:你对PVP的现状感到满意不?我希望你能诚实的回答问题。

A:满意,但并不满足。我们可以做的更好。

专业

Q:附魔幻象:神圣灌注是怎么回事?我敢肯定它在6.1的PTR上出现过,但是并不存在于正式服...

A:在即将上线的时候发生了问题,我们也不能在线修正它。不过我们仍然在努力解决这个问题!

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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