游戏也有定律?当然啦,这些定律即让你感觉很真实,又是很幽默!下面就随小编于momo一起看看玩家总结的盘点WOW那些诡异定律这篇文章吧!
1、祖尔格拉布定理:联盟的出了豹子,部落的出了老虎。
2、霍格定理:监狱中的霍格比野外的弱,肥皂可以改变一个人。
3、绝版定理:东西会在绝版前不久被摧毁或者卖店。
4、消失定理:消失的时候身上十有八九带流血。
5、打断定理:你的队友总是比你快0.几秒。
6、征服之岛定理:千辛万苦拿下对方要塞,发现从矿洞到精炼厂无一不丢。
7、祖尔法拉克定理:双剑出了一把之后再也不出另一把。
8、刷幻化定理:大号N个CD不出的东西小号一次出却用不了。
9、地精起搏器定理:急用的时候决不会生效。
10、公主定理:WOW里面没有一个叫公主的像公主。
11、roll点定理:只有一个人roll的时候90+(比如枪和敏捷匕首),都有需求时却个位数(比如天命)。
12、万圣节定理:万圣节结束第一天,摔死占总死亡数量的比例会大大提升。
13、随机团定理:想认真打的时候P1就死了,想躺尸却活到最后。
14、商人定理:刷了十几个CD的幻化却在商人有同模型。
以上就是小编于momo带来的盘点WOW那些诡异定律,想必玩家们看完都有中枪的感觉吧!
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...
【永劫无间NBPL】XSG横扫赛场卫冕三连周冠,所向披靡无人能敌!!!