《魔兽世界》6.0将取消勇气、正义点数 恢复最原始货币

朱平慧 2014-08-26 互联网
之前玩家们通过每日副本和每周随机团队获得的勇气点数奖励将转换为大量金币奖励,但具体的比率还未确定。而金币重新受到重视最好的好处在于让玩家不再缺钱,未来通过做任务或者刷副本

《魔兽世界:德拉诺之王》的粉丝们,小编获取到最新消息,这款游戏的设计师Watcher近日公布蓝贴称,将取消6.0版本的勇气、正义点数。原因是随着时间推移游戏版本不断更新,勇气和正义指数已经违背了设计的初衷,没有继续存在的必要,所以暴雪打算恢复使用最原始的货币,也就是金币。我想这件事对玩家的影响应该很大吧。

之前玩家们通过每日副本和每周随机团队获得的勇气点数奖励将转换为大量金币奖励,但具体的比率还未确定。而金币重新受到重视最好的好处在于让玩家不再缺钱,未来通过做任务或者刷副本获得金币会非常轻松。Watcher这样表示。

但是金币只能作为通用货币用来购买要塞升级,传家宝,好运符等物品。需强调的是,想像《熊猫人之谜》中那样用勇气点数买一整套不错的装备是不可能的。在《德拉诺之王》的初始版本,埃匹希斯水晶将扮演大部分勇气点数的角色,用来换取装备(在beta内用水晶换取装备已实装)。

对国内玩家来说这样的改动是好是坏呢?

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门