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《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点

作者: 朱平慧 2014-07-11 10:21 互联网
《魂之猎手》国服内测深度评测 “无双”为最大亮点:街机风动作闯关游戏《魂之猎手》无双内测火爆开放中。游戏由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理,作为一

街机风动作闯关游戏《魂之猎手》无双内测火爆开放中。游戏由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理,作为一款横版街机诚意之作,《魂之猎手》承继最经典街机游戏动作操作,游戏融合了硬直、浮空、拖拽、拳打脚踢、瞬间移动等要素,在动作上游戏最明显的差异化体验就是连招的低门槛和爽快感。

在无双内测之前,《魂之猎手》已经连续进行了三次测试,相较之前的几次测试,这次内测更新了诸多内容,从战斗模式到新鲜玩法,尤其是令人兴奋的“无双模式”,想必即使面对老玩家也会有眼前一亮的感觉。那么接下来就让我们对《魂之猎手》的这次大规模测试进行一些了解。

《魂之猎手》国服内测深度评测  “无双”为最大亮点

角色选择

差异化职业特色

本次测试,角色依旧保留了封测中的四个职业,分别为剑舞者、猎杀者、机甲师、魔魂师,并在四大职业的基础上开放了八个截然不同的转职职业,包括闪刃、灵剑、影狼、血蝠、钢拳、火炮、冰魂、火舞。每个职业间差异化显著,各自的风格也足够鲜明和突出。依据职业特点,我们可以分别在体术强弱、攻击方式、行动敏捷度等方面加以区分。

《魂之猎手》国服内测深度评测  “无双”为最大亮点

更具现代感的城镇

更具代入感的美术风格

《魂之猎手》无双内测继续保持在画面上精益求精,诸多场景也进行了细节优化。部分城镇内容进行了改造,在保持学院整体风格的同时,加强了学院的现代感,并对很多细节问题进行优化。

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颇具现代感的怪物

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对怪物外形美化

无双内测版本不仅在场景的美术风格上进行优化,在怪物上面也花了不少功夫,本次测试新增了一批颇具现代感的怪物,更加契合了架空世界观的大背景。

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游戏NPC

汉化进度再报喜讯

本次测试的另外一个亮点就是语音部分。在无双内测版本中,《魂之猎手》已经完成了接近80%的语音替换,我们可以从中听到更多NPC的故事。他们性格迥异,同时某些台词又极富有幽默感,相信在紧张的战斗之余,广大玩家可以轻松的享受游戏所带来的整体氛围。

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大猩猩骑乘酷炫战斗

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大猩猩骑乘酷炫战斗

载具家族添丁 从机甲到大猩猩

作为一款主打街机战斗体验的动作网游,《魂之猎手》还原街机游戏中的载具系统并加以创新,机甲载具在之前的几次测试中均收获了不少赞誉。在无双内测版本中,游戏新增了同样强力外型狂野的大猩猩骑乘,其外形酷似大猩猩,这种动物型骑乘机甲是比较少见的。经过尝试,发现大猩猩的攻击力极强,同时在移动过程中也可以通过碰撞敌人造成伤害。并且本次测试中,大猩猩并不只存在一个副本内,我们可以在中后期的许多副本中见到它。同时,该骑乘机甲也具备了成长能力,技能随着体验的深入会逐个增加,威力也随之变强,实在是带给我们不一样的体验。

《魂之猎手》国服内测深度评测  “无双”为最大亮点

开启无双模式的普通攻击

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开启无双模式的普通攻击

最大亮点:无双系统

相信很多玩家都比较好奇本次测试为什么叫做“无双测试”,其实这对应的正是本次测试的一大亮点,无双系统。

无双系统是根据职业特征,在副本中以一定条件开启的特殊模式。该模式下,不仅攻击力有所提升,打击范围变广,同时会改变原本的战斗节奏,形成新的战斗模式。这一体验打破原有的技能体系,类似于“恶魔时间”一样的设定,可以极大的提升战斗爽快感。另外对于普通玩家而言,无双模式的操作也极为简单,仅需要简单的连续点击攻击键,就可以实现轻松连击,因此本次测试广大玩家将见到一个不一样的横版动作游戏。顺带一提的是,无双模式是可以多次进行的,通过拾取场景中的掉落“无双之心”可以补充无双能量。

《魂之猎手》国服内测深度评测  “无双”为最大亮点

副本掉落“无双之心”

新骑乘机甲的良好体验,以及无双模式的震撼爆发力,想必是《魂之猎手》无双内测最大的亮点。总体来说,本次测试较前几次测试改动了很多内容,体验上也逐步提升,相信喜爱动作类产品的玩家一定不会对本次测试感到失望。