《天下3》资深玩家分析龙巫宫流派特色

暮秋之苍。 2014-07-01 互联网
来来回回,玩了一个64女LW,一个50男LW,楼猪总算决定好玩男巫还是女巫了练小号这几天,楼猪一直在论坛搜集资料,考虑如何才能玩好LW相信大家都已经感觉到LW的无奈了吧,例如男女技能以及

来来回回,玩了一个64女LW,一个50男LW,

楼猪总算决定好玩男巫还是女巫了

练小号这几天,楼猪一直在论坛搜集资料,考虑如何才能玩好LW

相信大家都已经感觉到LW的无奈了吧,

例如男女技能以及技能双修导致加点难以选择、控制技能的短程限制使的控制不易释放,

还有变身减伤等等互相矛盾等问题。

以致大家频频觉得LW简直就是来开玩笑的,其实楼主也和大家一样,辗转2个号后,

仅仅和大家分享下楼主的拙见,希望能找到各位有能之士一起分析其是否可行。

下楼开始先分析男巫。楼主玻璃心,求各位轻喷,欢迎指教。

首先说说男巫:

恩,怎么开头呢...先从官方给出的定义说起吧,大家一定都非常清楚

官方给出男龙的加点建议吧,没错就是那奇葩的力加点,先给出技能

(请无视人名,这是楼主为了说名技能随便去英雄榜拖的链接- -,看看技能描述就好)

楼主实在想不明白男龙走力到底有什么资本,括号内为CD时间。

首先数数物理攻击技能怒龙(12)、游龙(8)、龙刃、龙行(30)

只有4个物理技能(亢龙需要变身释放所以没有考虑在内)

我实在想不明白LW靠这4个冷却如此高的技能做为输出优势在哪,另则持续性好的龙刃

虽然可以持续释放但是1.5秒的调息及伤害,很明显这技能很鸡肋。

这么一来,LW就变成了3刀流,怒龙破甲,游龙然后龙行?

综合以上,我认为男龙更适合加魂。下面为您分析

当男巫将主要的3个物理攻击配合到法术上做辅助时,灵活则大大的增加了。

魂职业都有个问题,被郁气后会比较无奈,而LW正好在这方面传承了YL的

优势,游龙(指定目标的水缓、背水类似火地)这2个技能比FJ好的地方在于

郁气下可以释放,而游龙接背水可以将郁气时间拖掉且拉开距离,然则当这两

技能抵抗时,3个物理就变的非常有用,追击,输出,走位等。相对女龙各种

技能偏向吟唱,我觉得男龙更适合加魂(原谅楼主词不达意,反正就是物攻技能

冷却太长不能持续攻击。。。换魂在灵活性上增加且龙战持续性输出及射程都很

完美)。

接下来分析女巫:(原谅楼主更喜欢分析女龙)

依旧吐槽官方给出的推荐加点---魂属性

在我看来女巫是最不适合加魂的,为什么?让楼主如下分析。

首先技能上看有没发现几乎所有控制都带个极短的吟唱,

从这里根本限制了女龙的输出环境,一旦被郁气,只剩下游

龙接背水,但是如果抵抗了其中一环,就会和YL一样陷入尴尬的局面

从此看来我更建议女龙走念神明路线,硬甲本身物防高(这里建议不

穿琼锯套,这套装备法防增长大,但是相同的你的物防则被拉底了)

跑题了,为什么加念神明呢,我们来看看女巫的技能,首先控制多不用说吧

重点是引魂摄月(描述如下,以下是1级技能2级减防效果会增加)

这个简直就是令BX颤抖的技能,命中后减去对方物法防35%神明45%,但是这

个百分比的计算是由施术者属性来计算的(即你神明的45%就是被击中者被扣掉

的神明值,也就是说你有1000神明对方就会掉450神明,你的神明越高对方掉的

越多,物法防同理。至于上面最多掉300多那个随技能升级上限会提高,完全不必

担心)

试想BX被减了600多的神明,中了郁气- -还被强制扣掉了那么多的物、法防。

JJC带个女LW简直就是利器(我会说灵血带伤筋么有了LW女,麻麻再也不用害怕奶妈了).

咳...咳...又跑题了,综合以上,一个控制如此犀利的角色,不放大她的长处而去选择

短处,楼主觉得是不值得的,然后回到念神明,在神明支持下,女LW所有技能都得到

了保障,曼珠的释放以及各类吟唱控制。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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