魔兽6.0射击猎人体验 杀戮射击加快反应速度

米虫 2014-06-16 互联网
WOD的刺激天赋可以让3发瞄准射击每发减少20集中,30集中的瞄准射击在覆盖率非常高的狩猎刺激里面个人觉得还是比较划算的,消耗和奥术射击一样了。瞄准可以继续触发刺激天赋30集中的瞄准

WOD的刺激天赋可以让3发瞄准射击每发减少20集中,30集中的瞄准射击在覆盖率非常高的狩猎刺激里面个人觉得还是比较划算的,消耗和奥术射击一样了。

瞄准可以继续触发刺激天赋30集中的瞄准可以在80集中以上的时候连打3次,或者瞄准-奇美拉-瞄准,刺激在射击天赋下AOE无脑流畅,基本多重射击打不完不用在中间读条恢复集中。

单目标输出杀戮射击伤害比奇美拉瞄准伤害高了接近1倍多,即使不暴击的情况下也比暴击的其他技能伤害高,并且杀戮射击的反应速度比现在这个版本快了很多,不用再担心半天按不出去,和暗牧的灭反应速度应该基本一样。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门