昨晚看到某吧友,说开风阵比开天阵少45%输出,先不说开什么阵法对于下副本是否正确,只是简单分析下数据,让大家重温一下小学学过的应用题。ps.哪个吧友,我就不圈圈了,看得到就看,看不到是没缘分,哈哈。我不是喷你哦,你要清楚,这可的的确确是以前经常做的应用题。
假设每个宝宝,在没有加成的情况下,单体输出1000,在天阵的加成下,1000×115%=1150(呃,我没算错吧?)
再来说风阵,宝宝加成是10%,宝宝同等情况下,1000×110%=1100(嗯..不知道这样算对不对)
那么,天阵五个宝宝的输出总量是1150×5=5750,风阵五个宝宝的输出总量是5500,再让我来戳一戳计算器。。。嗯。。好了,5500÷5750≈0.95,也就是95% ,这么说来,结果显而易见了吧?之前那个吧友所提出“25%这个结论,算法进入误区”这观点是正确的,其实这只是个很容易的数学应用题,我单独开个帖子来算,还真的不好意思。
在前面说过了,这里不讨论副本开什么阵的正确与否,只是来算一下算术题,宝宝伤害差别有没有25%那么高,把楼主意思理解错的,对不起。
的确,在低难度日常中,风阵的效果是比不上天阵的,可能会有吧友说,天阵五个都是输出位,但是队伍里的辅助和封系不需要输出啊。是的,对于辅助和封系来说,风阵天阵没区别,但是,对于目前剑气宝宝盛行来说,输出伤害在数值上还是有着很大区别的。我们再来算算吧!(哎哟不好。。又要折磨我脑袋了。。数学是我的软肋)
假设剑气每个目标不暴击情况下均受到1000伤害(好吧,又要朋友要指出,你什么剑气那么牛B啊能个个1000伤害,又或者你剑气打到高防或者低防伤害不同啊。。这里楼主只是作简化处理,要真结合那么多情况来算的话,楼主的小脑瓜不够用~)。
在天阵阵法加成下,每个剑气宝宝的总输出量是1150×3=3450,五个就是17250,在风阵阵法下,每个剑气宝宝的输出量是3300,五个就是 16500,在不暴击的情况下单回合伤害相差了750(有朋友会说,干嘛不直接250×3,好吧,我这样算只是为了更加直观),也许有人会说,才差这 750有什么影响。假设5回合结束战斗,那么伤害总量就差3750了,如果触发了暴击,数值还会加大,如果认为3750都没区别的话,我只能说,反正低难度日常嘛,能输出多点是多点,对吧?
上面说了那么多,都没有把人物伤害计算进去,喜欢算的吧友自己算算吧,同装备同门派的情况下10%、10%、20%的输出量与3个15%的差别...另外,楼主的意思并不是说开风阵下副本不对,毕竟一字长蛇阵都能杀过去,何必计较天阵风阵那些细节呢?毕竟是游戏,而且就那么一次副本,对于你日后要下那么多次副本来说,一次的阵法,又何足挂齿呢?我们固定队的妹子还天天36、SX的时候各种不开阵不换装备呢,开心就好吧,又不是杀不过。
其实伤害加成差别就是很简单的一个减法,15%-10%=5%,楼主这么麻烦去算只是为了更加直观,否则会有一些朋友因为思维方式的差别,会错误理解输出量和伤害加成两个概念。如@老毛桃V5 所说,的确是多了四分之一个宝宝的输出量,但是伤害加成仅仅是多了5%而不是25%。
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