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FF14吉田制作人语录:什么是MMORPG

作者: 南宫束桓 2014-05-28 14:06 互联网
盛大游戏举办的“最终幻想水晶之旅”正在火热开展中,在番外篇日本行中,《最终幻想14》吉田制作人接受了中国媒体专访, 并阐述了自己对于MMORPG的独特开发理念。今日,玩家也整理了吉田

【剧情对于MMORPG是至关重要的】

“突出剧情是FF的特色,是RPG的核心体验之一,是给玩家更多的选择。”

“不要因为升级而错过精彩的剧情,制作方会努力让玩家觉得慢慢看剧情物有所值。”

对于中国玩家来说,往往会忽视网络游戏中剧情这一部分,但剧情恰恰是MMORPG的精髓内容之一。《最终幻想14》作为一款秉承最终幻想系列品质的正统MMORPG,拥有着庞大的世界观和史诗般的故事剧情,在游戏开发时,吉田制作人就将剧情融入游戏的任务、副本等多个系统中,让其成为核心体验,他认为《最终幻想14》就是一部可以操作的电影,每个人都是游戏的主角。这就是与其他MMORPG不同之处。

【MMORPG的PVP更侧重团队较量】

“未来的PVP将侧重于团队之间的较量,且更看重策略和指挥,装备和属性只是为此服务的部分。PVP和PVE将完全分开计算,彼此之间互不影响。”

“同屏多人对战的显示将不会成为玩家电脑性能的瓶颈,美术优化将会让玩家满意。”