小怪部分:相对有难度的就是多个忍者的地方,主要注意打掉忍者的飞镖,并注意忍者从天而降,将忍者都控住就好办了,情况混乱时放大招进行控制。
BOSS:此BOSS看上去很好对付,不过攻击伤害不低,还是不能乱来。
技能1:朝前直线射击,地上有提示,但实际判定似乎更大,总之伤不起躲远点为妙。
技能2:近身攻击,可打断。
技能3:跳起跃向前方,并震击该处,判定似乎不大。
技能4:向前发一枚导弹,常用于近身攻击后衔接,伤害很高,不要站在远处的导弹爆炸区。
技能5:在中间放一个箱子,看上去应该优先打碎箱子,不打会怎样呢?试了一下不打的话下面一段时间BOSS会霸体,总之通常还是优先清吧,不过清的时候还是要注意BOSS技能
技能6:BOSS扔3个减速手雷,然后出现一个开关,不打掉开关的话会在全屏多个点进行爆炸,爆炸本身伤害不高,且可以看准地上的影子用无敌技能躲过,不过同时BOSS也在行动,因此可能会影响躲BOSS技能;打掉开关可中断BOSS技能,关于此处的开关出现位置,我并没有弄清规则,为了保证安全我的打法中会将BOSS推至版边,BOSS出手雷技能时跑到另一侧,没有开关的话就用无敌技能躲。由于远离了BOSS,所以期间不会受到BOSS的攻击,这样效率较低但可以做到安全、无伤。