死亡骑士
暂缺
德鲁伊
旋风现在与恐惧共享递减,并且会被无敌效果(如圣盾术,寒冰屏障)取消,并且可以被群体驱散驱散。
惊魂咆哮现在迷惑敌人而不是混乱,并且现在与其他魅惑效果共享递减
自然迅捷不再能使旋风瞬发。
日光术不再能在一次释放后沉默目标多次。此外,法术的沉默效果现在与其他沉默共享递减。
猎人
猎人的宠物不再有控制技能。
鳄鱼:化石凝视;
蝙蝠:音爆;
猛禽:夺械;
螃蟹:钉身;
鹤:催眠曲;
鳄鱼:碎踝;
狗:锁颚;
猩猩:拳击;
猴子:粗鲁投掷;
蛾:宁静之尘;
虚空鳐:虚空震击;
箭猪:麻痹鬃毛;
犀牛:甩角;
蝎子:钳取;
岩蛛:蛛网裹体;
异种虫群:毒性喷网;
蜘蛛:蛛网;
黄蜂:针刺。
诱捕现在和其他定身效果共享递减。
驱散射击已移除。
沉默射击已移除。
陷阱和陷阱发射器不再有组装时间并会立即触发。
陷阱不再能被缴械。
恐吓野兽现在在pvp中持续6秒。(从8秒下调)
法师
龙息术的迷惑效果现在与其他魅惑效果共享递减。
寒冰结界的冻结效果现在与其他定身效果共享递减。
强化法术反制已移除。
气定神闲不再能使变形术瞬发。
武僧
怒雷破不会在一次施放内击晕目标多次。
火焰吐息雕文的迷惑效果现在与其他所有魅惑效果共享递减。
探云鞭已移除。
平心之环不再沉默或缴械敌人。它现在使范围内的目标瘫痪3秒,或直到受到伤害。这个技能现在与其他所有魅惑效果共享递减。
切喉手不再沉默面对武僧的目标。
旋火冲定身效果现在与其他所有定身效果共享递减。
圣骑士
盲目之光已移除。
忏悔施法时间提高到1.8秒。
超度邪恶施法时间提高到1.8秒,并且在pvp中持续6秒。(从8秒下调)
牧师
统御意志现在与其他所有魅惑效果共享递减。
圣言术:罚现在与其他所有魅惑效果共享递减。
灵能魔已移除。
心灵惊骇现在与其他所有魅惑效果共享递减。
心灵尖啸现在是一个15级天赋,替换了灵能魔,并且有45秒冷却时间(从30秒上调)。
全神贯注不再有移除真言术:盾之外的效果。
虚空触须的定身效果现在有几率在目标受到足够伤害时打破。
盗贼
拆卸已移除。
瘫痪药膏已移除并被内出血替换。
萨满
先祖迅捷不再使妖术瞬发。
陷地图腾现在与其他所有定身效果共享递减。
漩涡武器不再降低妖术的施法时间。
Bug修正:萨满之怒雕文不再使萨满之怒错误的驱散已被pvp4件效果解除的痛苦无常或吸血鬼之触。
术士
鲜血恐惧的冷却时间提高到60秒(从30秒上调)并和其他所有魅惑效果共享递减。
地狱猎犬:法术锁定只能打断正在施放的法术,并且不再沉默敌人。
死亡缠绕现在与其他所有魅惑效果共享递减。
眼魔:旋光冲击现在只造成伤害并打断施法。该技能不再能沉默敌人。
烧灼驱魔冷却时间提高到30秒(从20秒上调)。
魅魔:诱惑和迷魅现在有30秒冷却时间。
恐惧卫士不再能在死亡时施放惊人咆哮。
无拘意志冷却时间提高到2分钟(从1分钟上调)。
虚空行者:缴械和虚空领主:缴械已移除。
战士
冲锋现在使目标定身(取代眩晕)。定身效果不与其他定身效果共享递减。
战神现在使冲锋击晕目标1.5秒而不是定身。
缴械已移除。
破胆怒吼现在在pvp中持续6秒(从8秒下调)。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...
【永劫无间NBPL】XSG横扫赛场卫冕三连周冠,所向披靡无人能敌!!!