魔兽世界动视暴雪老了:赚钱能力每况愈下

朱平慧 2014-05-07 互联网
魔兽世界动视暴雪老了:赚钱能力每况愈下:动视、暴雪,各自手上都握有全球发行量和销售量最高的游戏品牌,但巨头得到的回报似乎并不如预想中那么强烈。最新官方财报数据显示,尽管

动视、暴雪,各自手上都握有全球发行量和销售量最高的游戏品牌,但巨头得到的回报似乎并不如预想中那么强烈。最新官方财报数据显示,尽管动视暴雪依旧是世界上最赚钱的游戏公司,但综合去年四季度财报来看,其盈利能力已经走上下坡路。

动视暴雪今天发布了截至3月31日的2014年第一季度财报。财报显示,动视暴雪第一季度净营收达到11.11亿美元,比去年同期的13.24亿美元下滑了16%;净利润达到2.93亿美元,比去年同期的4.56亿美元下滑了36%。

动视暴雪预计,2014年第二季度净营收将达到9.10亿美元,而2014年全年净营收则有望达到42.2亿美元,高于此前预计的40亿美元。

分析认为,造成动视暴雪盈利连续性下滑的原因除了目前全球视频游戏市场不景气之外,玩家对于两者旗下已有游戏作品的审美疲劳也是因素之一,最明显的例子便是《使命召唤》和《魔兽世界》。

目前,动视已经砸钱5亿美元开发号称史上最昂贵的跨平台FPS网游《命运》,预计这部作品会在今年秋季登陆PC、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360五大主流平台。

至于暴雪方面,今年也是动作不断,“求变”成为主题。

就在《魔兽世界》、《暗黑破坏神3》这些老游戏纷纷获得新资料片的同时,暴雪也接连公布新作品,包括已经上线运营的卡牌游戏《炉石传说》以及刚刚崭露头角的MOBA类型网游《风暴英雄》。

那么,动视暴雪的这一系列转型作品在未来能否顺利成为公司新的盈利点呢?只有让时间来回答这个问题。

动视暴雪老了:利润再暴降引盈利能力质疑

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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