快吧网游 新闻列表 说一说韩服疾风之刃在公测之前经历过的事

说一说韩服疾风之刃在公测之前经历过的事

作者: 南宫束桓 2014-05-05 15:20 互联网
韩服游戏是在03年2月末公测。之前一共进行了两次内测,分别是12年5月的一测与10月的二测。其实,从现在的角度看待两次测试,发现区别真的很大。技能方面来说吧,变化最大的就是体术师(风

传送点。

传送点为一团迷雾。非常不显眼,在远古遗迹地区,玩家可能要举目四望才能看到下一个房间入口咯。

后续变更为漩涡式入场地带。

其实也能看出来,游戏也是在朝着便捷性发展,直到今天,一直都是。

读图界面。

一测时无法查看读取进度。

又一个”废设“:杀死怪物时,从怪物那儿得到的经验值会以蓝色的球状物质向玩家飞来,提示获得经验值。

很没必要的设定。二测时取消。