魔兽世界6.0要塞位置改为固定:有四个额外专业

犀利哥 2014-04-24 互联网
Mumper今天发表蓝推,表示要塞无法由玩家更换所处位置了。Samm Schimke:玩家还能自行选择要塞的建造位置吗?感觉这挺难和升级过程配合上嘛Mumper:为了让要塞更好的融入升级过程,我们已经

Mumper今天发表蓝推,表示要塞无法由玩家更换所处位置了。

推特:要塞位置改为固定 可拥有四个额外专业

Samm Schimke:玩家还能自行选择要塞的建造位置吗?感觉这挺难和升级过程配合上嘛

Mumper:为了让要塞更好的融入升级过程,我们已经砍掉了让玩家自行选择要塞建造区域的设定。

Brian Crowe:是说要塞还是可以更换建造区域,只不过玩家不能控制了?

Mumper:是的,要塞现在始终位于德拉诺起始区域,不过你在各区域里的行动选择会影响到要塞。

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Q:满级以后会开放要塞移动功能么,或者用任务,摧毁重建?消耗时间和资源。

A:我们正在讨论

Q:你是说,部落角色无论喜欢与否,都要卡在这冰天雪地里了?

A:我们会尽力把它做得让玩家喜欢

Q:为了升级要塞,我们是不是至少要把每个区域的主线任务做掉?

A:希望你们会做,不过大多数功能都是根据任务解锁,具体还要看反馈

Q:到底出啥事啦,怎么都不能选啦?选不选感觉无所谓,不过多少还是少了一份乐趣。

A:玩家依然有很多选择

Q:能不能让角色多学一些商业技能,这样就不用开一堆小号了?

A:要塞可以最多让角色拥有4个专业,只要你选择对应建筑

Q:能说清楚点吗,是4个额外专业,还是一共4个专业?

A:4个额外专业,在你的小基地里你可以使用这全部4个专业

Q:那要塞的专业和角色的专业有区别么,还是说只是看起来像?

A:基本和普通的专业类似啦

Q:说好的种族主题要塞呢?还是说部落都是兽人范?

A:我们将一些种族主题融合进了专业建筑里。看起来蛮帅的!

Q:在其他地图时可以方便快捷地回要塞么?

A:当然可以啦,具体计划还没制定,不过肯定会让玩家有快速返回的方法

游戏介绍Introduction

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