3D载具射击大作《最后一炮》定于4月25日震撼开启陆战版首测。中美两大阵营数十款陆战洪流现身,顶级现役军备上演终极武力对决。首测率先开启5V5英雄模式,实景打造的拟真战场即将上演现代战争。陆战降临,英雄准备开火!
3D载具射击巨制
4月25日 陆战首测
《Final Fire》中文名《最后一炮》
英雄战模式曝光
坦克背部履带细节
【陆战载具对抗,英雄模式提前体验】
《最后一炮》陆战首测中将首先推出5V5英雄模式,每5位玩家通过随机匹配或自行组队与另一方进行争夺据点的小规模战斗。没有完全对立的载具阵营划分,玩家可自由选择已收录的所有中美现役军备。而玩家通过赢得战局奖励进行载具各部件升级,并逐步解封更多高级别载具。接下来将通过5组关键词提前解读该模式的重要内容。
关键词一:据点争夺
该模式中没有基地供玩家守护,只会在地图固定位置出现据点,玩家将围绕争夺据点展开对抗。每一方会有初始分数设定,击杀敌方载具或占领据点即可削减敌方分数。每局15分钟时间结束,分数较少一方即判定失败。在据点争夺中,玩家可选择击杀敌方载具或采取长时间占领据点两种方式来取得分数优势。
草丛中光影效果
战场中行驶
关键词二:无限复活
传统射击类游戏中角色死亡将不能再次进入战场,延缓了玩家战斗的节奏。《最后一炮》移除了载具死亡惩罚机制,玩家所的操纵单位死亡后即可在团队复活点重生,状态及弹药同时恢复,呈现无限开火的爽快玩法。
同时游戏中具备拟真损毁机制,载具的关键部位受到攻击会影响或丧失对应功能,在无法发挥战斗作用时选择充当炮灰重新满状态进入战场将是不错的选择。
关键词三:视野共享
英雄模式中玩家所获得的视野完全实现共享,即同队玩家身处地图任意位置,仍可同步相互的侦查内容。就像每个玩家将眼前视野反馈到团队视野控制中枢,通过小地图可快速查看队友获取的战场信息资料。
正面履带特写
坦克侧面细节
关键词四:拟真地图
沙漠和海岛是已经加入到该模式的战场地图。沙漠地图较少植被,缺少遮挡物,形成开阔视野的独特地形。海岛地图地形则极为复杂,热带丛林、巨石、河流全部囊括在内。
地图中部分场景附带隐蔽效果,如茂盛植被和岩石、建筑。而根据遮蔽物的实际物理属性,赋予不同级别的抵挡伤害能力,植被类型则最弱。复杂的地形地貌允许玩家选择更多的战术应对方案。竞技游戏中常见的埋伏及绕路战术均可在游戏中实现。同时在首测开放时会加入更多具有代表性的全新地图,适应不同载具的作战需求。
载具表面阴影效果
与敌军战斗
关键词五:载具微操作
据点战中玩家载具每次死亡都会消耗己方积分,加强战斗中的细节操作会显著减少死亡次数。游戏中除设计有传统的WASD加鼠标的攻击与移动操作模式,同时增加前进挡与倒档两项额外移动选择。模拟真实坦克的挂档机制,玩家通过选择档位加移动按键,可以完成快速移动射击及急转弯躲避等细节操作,最大化载具的输出与生存空间。
5V5英雄模式将首先登陆《最后一炮》4月25日陆战首测版。适合数十人及海陆空三军作战的更多战争地图也将在近期曝光研发进度。玩家可以查看游戏官网了解游戏最新资讯及激活码活动信息。
最后一炮官网:http://ff.zqgame.com/
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