要塞系统似乎正在逐步变成《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》内容的关注中心——它并非像《熊猫人之谜》初期的日常任务那般令人感到折磨,而是一种令人愉快的、拥有足够魅力去吸引玩家在各种副本之余消磨时间而不必担心影响他人的全新玩法。暴雪尚未公布一份完整详实的功能介绍,但几个月来不断放出的各种消息足以帮助我们勾勒出它的轮廓,瞥见它庞大身形的冰山一角。到目前为止,我们可以确认的是,要塞系统远远超出当前日歌农场的规模。
国外媒体wowhead专注于从德拉诺之王alpha测试的客户端挖掘一切数据,以使它们得以被展现在光天化日之下,有那么一些信息直观地反映出了那些新特色。虽然没有清晰的图片资料可以揭示出要塞是如何地运作的,但数据挖掘也找到了一些有趣的细节。这让我们难以置信地发现要塞不能被简单地称为魔兽世界版的家园系统,事实上它们看起来可能远—远—不止这么简单。
最直接的一处差异就是要塞的专精,它似乎提供了独特的福利。
展示栏:使你的兽栏能够公开展示额外五头坐骑。
坐骑贸易:一名稀有坐骑商人在你要塞的兽栏中开设了商店。
召回传送门:允许你中断当前任务并立即召回追随者。
猎头:花费10份材料,随机招募一名拥有特殊品质、技能或角色的追随者。
黑石大厨:开启要塞日常烹饪任务。
黑石矿车:有机会发现装满矿石的黑石矿车。
果园:在你的要塞内开辟一座果园,可生产稀有水果。
精致的剥皮小刀:提升你每小时的拨皮效率10%。
搜索宝石:要塞矿井中的矿点有一定几率产出稀有宝石。
群体传送:移除每天第一个需要5名追随者参与的任务的旅行时间。
城市旅行:开启通往除奥格瑞玛和暴风城之外其他城市的传送门。
机械采摘机:可自动收获药圃中的草药。
黑石矿业:未知
暗影之月:未知
此外还包括了我们之前有所耳闻的、属于你的一些追随者。稀有坐骑商人?这会不会是除了在黑市拍卖行竞拍之外的另一种获取稀有坐骑的方式呢?关于稀有水果的想法也是如此的有趣,这可能表明烹饪专业将延续之前令玩家们趋之若鹜的状态。
另外还有一张要塞大部分可选建筑的清单。通过它我们可以得知其中有炼金实验室,军械库,畜棚,营房,法师塔,工坊,渔夫小屋,珠宝店,药圃,旅店,伐木场,法师塔,兽栏,矿井,修理厂,铭文师之家,宠物小屋,马厩,仓库,裁缝店,熔炉,制革厂,拍卖行以及车间。我们能否同时使用全部的这些建筑是不确定的。如果可以的话,这不只是一个小小的要塞——这几乎就相当于一整个城市坐落在那。而每个建筑都有它们独特的福利,以及,它们的作用不止局限在要塞内——在所有的福利之中有一项甚至还可以增加玩家在德拉诺世界里的坐骑骑乘速度。
这并不是我们通常看到的那种“家园系统”,它甚至完全不像半山的老愚家的日歌农场。它远比这些内容要庞大。仅仅是从alpha客户端里管中窥豹的内容,,一些我们在熊猫人之谜看到的新加入的宠物战斗系统。这一次,我们不止可以同小宠物们一起玩——那样一个完全不会影响到这个游戏自身的外部内容的系统——我们拥有了一个可以通过各种方式以使所处的游戏世界变得更丰富有趣的、完整且可自定义的“内部游戏”。
虽然我们目前还并不知道所有的细节,各种推特上的消息表明我们将很快听到更多有关要塞的内容——我迫不及待想要看到那些模糊的只鳞片爪的内容一起变得无比清晰,完全地展现在我们的面前。
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