术士
术士技能改动及官方说明
我们移除了不少术士的技能(详见前文技能梳理部分),但总体而言这个职业并没有太大改动。大部分职业改动已经在《熊猫人之谜》中实装了,因此这次我们不会对这个职业做出大量修改。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。至于生命吸取,我们削弱了基础治疗量,但大幅提高了雕文的治疗效果,以此提高这个法术在合适场合的潜力。最后,我们简化了暗影灼烧的机制。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石不再能爆击。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒提高)。传送门之间的最大距离缩短至40码(原为70码)。
吸取生命的治疗量降低了30%。
吸取生命雕文现在使治疗量提高100%(从30%提高)。
暗影灼烧不再恢复法力值。
术士次级天赋一览
通用
强化恶魔-你恶魔宠物造成的伤害提高20%。
痛苦
强化生命分流-生命分流提供额外20%的法力。
强化痛楚-你的痛楚现在可以叠加12次。
强化鬼影缠身-你的鬼影缠身持续时间增加2秒。
强化腐蚀术-你的腐蚀术造成伤害提高20%。
强化痛苦无常-你痛苦无常周期性伤害提高20%。
强化灾难之握-你的灾难之握对生命值低于20%的目标造成的伤害提高100%。
强化夜幕-你触发夜幕的几率提高5%。
强化吸取生命-生命吸取治疗你的生命值每次会提高10%。
恶魔学识
强化吸取生命-生命吸取治疗你的生命值每次会提高10%。
强化熔火之心-熔火之心额外降低灵魂之火施法时间和法力消耗25%。
强化恶魔-你恶魔额外获得10%急速和10%暴击几率。
强化暗影箭-伤害提高20%。
强化腐蚀术-你腐蚀术每次造成伤害会额外产生1点恶魔之怒。
强化末日降临-你的末日降临有额外20%暴击几率。
强化古尔丹之手-古尔丹之手半径增加2码。
强化混乱之触-伤害提高20%。
毁灭
强化混乱箭-你混乱箭施法时间降低0.5秒。
强化献祭-你献祭的直接伤害提高100%。
强化燃烧-伤害提高20%。
强化烧尽-烧尽有20%额外暴击几率。
强化灰烬转换-灰烬转换治疗你额外20%。
强化暗影灼烧-伤害提高20%。
强化反冲-物理攻击集中你时激活反冲的几率提高15%。
强化生命吸取-你的生命吸取现在产生爆燃灰烬。
术士移除技能一览
术士:恶魔变形:诅咒光环、吸取灵魂、邪焰、恶魔变形:虚空射线被移除、恶魔变形:腐臭虫群被移除、烈焰焚身、灵魂碎裂、虚弱诅咒
术士新增雕文一览
诅咒雕文:疲劳诅咒和元素诅咒的效果半径提高X码。
黑暗之魂雕文:降低黑暗之魂持续时间和冷却时间%。
克索诺斯之焰雕文:毁灭:施放克索诺斯之焰不再消耗任何灰烬。
生命契约雕文:你的所有法术的法力消耗降低%,但生命分流再也不可施放,你的生命值每秒会降低%,此效果无法令你的生命值降低到%以下。
灵魂交换雕文:痛苦:你用灵魂交换吸收的DoT可以由自己保存的时间提高X秒。
暮光结界雕文:你的暮光结界现在可以吸收所有类型的魔法伤害。
强化决心雕文:无尽决心降低的伤害额外提升%,但冷却时间提高X秒。
术士天赋变化
绿色文字代表增加的内容,红色文字代表现在mop存在但德拉诺移除的内容。100级天赋全部为新,所以颜色无变化。
* 请注意,我们下方的描述尽量保持与旧天赋说明一致,但这是wowhead提供的描述,而不是暴雪。
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