魔兽世界6.0资料片内测职业德鲁伊改动信息

米虫 2014-04-08 互联网
德鲁伊德鲁伊技能改动及官方描述德鲁伊会有一些重大改动。移除共生术(详见上文技能梳理部分)将带来较大的影响,特别在生存能力方面,因为共生术能带来不少防御性冷却技能。作为补偿

魔兽世界6.0资料片内测职业改动汇总 死亡骑士 德鲁伊

德鲁伊技能改动及官方描述 

德鲁伊会有一些重大改动。移除共生术(详见上文技能梳理部分)将带来较大的影响,特别在生存能力方面,因为共生术能带来不少防御性冷却技能。作为补偿,我们大幅度增强了生存本能,并让所有专精都能学习。

现在所有德鲁伊专精都能学习生存本能。生存本能使你受到的伤害降低70%(从50%提高),冷却时间为2分钟(从3分钟降低),并且野性和守护专精能最多储存2次充能(原为1次)。

一直以来,守护专精的德鲁伊都能通过精通提高护甲值。但是,额外护甲值是所有坦克职业通用的次要属性。我们不认为加数(区别于乘数)的区别能够保留精通属性的价值。除此之外,守护专精的德鲁伊并不像其他坦克职业那样拥有足够的主动减伤机制。我们决定重新设计守护专精德鲁伊的精通属性,使其能够更好的配合偏重减伤功能的野蛮防御,并且提高尖牙与利爪的可用性,使其能够持续性降低伤害。需要注意的是,原始坚韧的减伤会优先于其他的伤害吸收效果,优先于尖牙与利爪,所以上述效果并不会对原始坚韧产生负面影响。我们还稍微降低了原始狂怒的效果,以平衡守护专精的各项次要属性的价值。

守护德鲁伊的精通(自然守护者)被新专精:原始坚韧所替代。

专精:原始坚韧,当德鲁伊被物理攻击命中时,将获得伤害吸收护盾,吸收量相当于本次攻击伤害的16%。如果这个护盾吸收了某次攻击的部分或全部伤害,则该次攻击不能触发原始坚韧。

守护德鲁伊的怒气问题贯穿了整个《熊猫人之谜》资料片。他们大部分的怒气产生机制都很被动,而他们的主动技能也不会对生存能力产生直接影响。我们对急速和爆击属性做出了一些改动,希望能够解决德鲁伊的怒气产生问题,并且改进他们的循环。

自动攻击现在产生5点怒气(从10.9降低)。

割伤现在产生10点怒气,并且不再有冷却时间(原为3秒),但不再能够重置裂伤的冷却时间。

痛击的直接和持续性伤害每次产生2点怒气,不再有冷却时间(原为6秒),但不再能重置裂伤的冷却时间。

精灵之火不再能重置裂伤的冷却时间。

原始狂怒在每次闪避或所有非持续性伤害爆击(原为自动攻击和裂伤)时产生5点怒气(从15点怒气降低)。

裂伤现在产生30点怒气,急速可以降低裂伤的冷却时间。

熊形态不再使道具提供的急速和爆击提高50%,但急速可以降低公共冷却时间。

除了上文技能梳理和面对目标需求改动之外,野性专精的德鲁伊还有一些小改动。突袭获得了较大的增强,这个技能的价值将和复仇不相上下。原始狂怒从范围攻击中获得收益。野蛮雕文经过重新设计,以符合其原本设计意图。

突袭的伤害提高100%。

原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。

野蛮雕文重新设计,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。

宁静是一个简单粗暴效果惊人的法术(对团队/队伍输出成吨的治疗),但背后的机制却无比复杂(每次5个不同的目标,短时间持续治疗效果,可以叠加,根据团队数量而调整数值)。因此我们极大地简化了机制。但这不影响宁静的使用。

宁静现在每2秒治疗范围内全体队伍和团队成员,持续8秒。不再对目标叠加持续性治疗效果。对团队治疗的总量应该和改动前相当。

我们对恢复专精的德鲁伊也进行了一些改动。在5.4版本中,我们引入了一个雕文,让野性毒菇可以触发百花齐放,而不是迅捷治疗。这个雕文非常成功,几乎所有恢复德鲁伊都选择了这个雕文,因此我们决定移除这个雕文,将雕文改动永久整合到技能中。除此之外,我们不认为德鲁伊在团队战斗中大量使用回春术溢出是个问题,但在迅捷回春的被动效果影响下,这显得太过强大,并且限制了德鲁伊通过急速获得的收益。我们决定移除这个被动效果,从而鼓励德鲁伊使用其他技能,但仍然使回春术溢出作为一种玩法而占有一席之地。

迅捷回春已被移除。

迅捷治愈不再影响百花齐放。但野性毒菇(恢复)现在会在蘑菇的位置产生百花齐放。

德鲁伊90级天赋的设计意图旨在鼓励玩家使用混合玩法。但我们决定,德鲁伊不应牺牲主要职责的能力来换取次要职责的能力,与此同时,德鲁伊也不应通过这个天赋来增强主要职责的能力。我们决定削弱这项天赋带来的主要职责收益,使其和原本的水平持平。值得一提的是,自然的守护带来的治疗量提高并不是增强(参见上文治疗和玩家生命值部分)。

野性之心激活时不再提高命中或者精准,也不再提高耐力、敏捷和智力。

塞纳留斯的梦境

平衡:施放治疗之触不再提高德鲁伊下一次日蚀或月蚀的伤害奖励。日蚀或月蚀现在将使下一次治疗之触变为瞬发并且立即重置星涌术的冷却时间。

野性:施放治疗之触不再提高德鲁伊接下来2次近战技能的伤害,也不再提高回春术的治疗。

守护:不再提高裂伤的爆击几率。

自然的守护:激活时使单体伤害和治疗效果提高16%(从25%降低),单体伤害法术会治疗附近的盟友,数值相当于伤害的35%(从25%上调)。


德鲁伊次级天赋一览

次级天赋是角色升级时获得的奖励。从91级升级至99级的过程中,你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合。

平衡

增强野性蘑菇-每当你的飓风或星界风暴造成伤害时,你的野性蘑菇就会成长,造成5%的额外伤害,最高到300%。

增强风暴-每秒你的飓风和星界风暴会产生10点月能或日能,由何种对你收益更大决定。

增强枭兽形态-你枭兽形态获得额外100%的护甲。

增强枭兽狂乱-枭兽狂乱也会使你下一个低于10秒的伤害或治疗法术瞬发。

强化星火术-你的星火术造成额外20%的伤害。

增强星涌术-你的星涌术产生额外10点月能或日能。

强力星辰坠落-你的星辰坠落每秒会对额外1个敌人造成伤害。

强力愤怒-你的愤怒能造成额外20%的伤害。

强力月火-你的月火术和阳炎术造成20%的额外伤害。

恢复

强力愤怒-你的愤怒能造成额外20%的伤害。

强力月火-你的月火术和阳炎术造成20%的额外伤害。

强力治疗之触-你治疗之触的治疗量提高20%。

强力回春-你回春术的持续时间延长3秒。

增强重生-重生不再需要施法时间。

强力愈合-提高你非周期性愈合的治疗量30%。

强力铁木树皮-你的铁木树皮也会使目标受到你持续治疗法术的效果提高20%。

强力生命之种-生命之种现在从你暴击治疗总量获得额外20%的治疗。

强化生命绽放-治疗之触对你生命绽放的目标暴击几率提高20%。

野性

强化狂暴-激活狂暴时,你能量上限提高50点。

强化猎豹形态-你猎豹形态下的移动速度提高5%。

强化猛虎之怒-猛虎之怒持续时间提高2秒。

强化潜行-移除潜行的移动速度惩罚。

强力撕碎-你的撕碎造成额外20%的伤害。

强力突袭-你的突袭造成额外100%的伤害。

强力凶猛撕咬-你的凶猛撕咬造成额外20%的伤害。

强化回春术-你可以在熊形态和猎豹形态施放回春术。

强化治疗之触-治疗之触治疗量提高20%。

守护

强化尖牙与利爪-尖牙与利爪现在也使重殴免费,并能额外叠加一层。

强力狂暴-狂暴持续时间提高5秒。

强力熊抱-你在施放熊抱时可以移动。

强力裂伤-你裂伤伤害额外提高20%。

强力重殴-你重殴伤害额外提高20%。

强力痛击-提高你痛击周期性伤害50%。

强力熊形态-熊形态赋予你额外20%的耐力。

强力树皮术-树皮术提供你额外10%的伤害减免

强力狂暴回复-提高你狂暴回复治疗量10%。


德鲁伊移除技能一览

德鲁伊:激怒、激活、裂伤(猎豹形态)、滋养、横扫(熊形态)、共生、迅捷回春(恢复)、能量平衡(精神转命中的被动)


德鲁伊新增雕文一览

星界沟通雕文:平衡:星界沟通可以在移动中使用。

树皮浸染雕文:平衡:树皮术生效时,你如果被打断,该系魔法的锁定时间降低%。

树皮附魔雕文:恢复:树皮术生效后的X秒内,你对沉默和打断效果免疫。

乌索尔的防御雕文:平衡、野性、恢复:提高你熊形态的护甲%。

九条命雕文:野性:降低猫形态受到的伤害%。

超凡之盟雕文:平衡:超凡之盟现在持续X秒,或者直到在生效期间使用了X法术,任何一种情况发生后才会结束。

意外之蚀雕文:平衡:非蚀状态下造成的爆击恢复X点日能或月能,依对你更有好处的一方而定。每X秒只能触发一次。

割碎雕文:野性:提高割碎的伤害%。

变形愈合雕文:平衡、恢复:每次使用变身形态,就会受到最大生命值X%的治疗。

旅行雕文:旅行形态的移动速度提高%,但无法再在战斗中使用旅行形态。

德鲁伊天赋变化 

绿色文字代表增加的内容,红色文字代表现在mop存在但德拉诺移除的内容。100级天赋全部为新,所以颜色无变化。

* 请注意,我们下方的描述尽量保持与旧天赋说明一致,但这是wowhead提供的描述,而不是暴雪。

魔兽世界6.0资料片内测补丁德鲁伊改动汇总

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