《魔兽世界wow》6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式

笑笑 2014-03-26 互联网
《魔兽世界wow》6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式:今天,暴雪设计师Watcher表示,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格将采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。

推特:6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式

今天,暴雪设计师Watcher表示,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格将采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。

推特:6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式

Enika:弹性普通/英雄是6.0启用还是德拉诺上线后启用?有的人的机器可能跑不起20人效果啊

Watcher:6.0启用。在德拉诺之王解锁上线前,有几周时间可以打史诗级决战奥格瑞玛(包括弹性模式的普通/困难)

6.0资料片副本模式改革

推特:6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式

新增史诗难度(mythic):由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,属于最高端的PVE内容;

英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-25均可参与,下同);

普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性;

随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性。

每个难度有独自的CD,只有随机模式需要排队进入,其他的副本难度不会出现在排队列表,需要你自己飞进本。装备掉落数量以参与副本人数来定,团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落),精确到小数点,小数点部分用概率解决。

副本模式全面弹性化,副本进度全面自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次),副本无法中途切换难度,除了最高的“史诗”难度(20人固定进度),其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队(10-25人)。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门