前几日我们已经对《炽焰帝国2》的东南亚服首测进行了一次详细的试玩报道。游戏在战场中表现的动作与策略给大家留下了比较深刻的印象,今日我们将针对这一特性,为大家深入了解如何在一场战斗中将动作与战略进行有机结合。
流畅的操作体验无双式的战斗乐趣
先来说说在动作方面,游戏预设的情况下是通过WASD进行移动,鼠标滑动转换视角,鼠标左右键则可以进行主副武器的攻击。1~0数字键来施展技能。也可以使用SHIFT及空格键来进行防御或是短距离冲刺。
战斗演示
当敌人倒地或是震晕的时候,按下E键就可以发动倒地攻击或是追击,追击的攻击方式会依职业而有所不同,像枪剑士就是连续快速开枪射击,而魔剑士则是冻结敌人;R键可以施展英雄的特殊技能。以魔剑士为例就是依照目前累积的符文种类和数量,施展出各种不同效果的法术或攻击。
除了普通攻击有连段之外,一些技能施展之后只要接着按下滑鼠左键,就可以接着施展后续的连段技能。
运筹帷幄,于千里之外指挥千军万马
在战场中玩家除了控制英雄参与大规模的战争之外,同时也要率领了许多部队一同进行战斗。战斗的过程中可以随时切换成战略模式以鸟瞰的方式指挥部队进行战斗。
譬如说,玩家可以派遣近战部队前去清理敌军的远程部队,清理完之后再加入主战场合力对抗敌方主力;也可以指派远程弓箭手在后方高处进行支援,或是施展部队技能发射火箭雨对大范围的敌军造成大量伤害。
而法系部队的火球技能,更能在一瞬间炸飞所有范围内的敌人,玩起来不只更富战略性,大规模战争场面的临场感也营造的很不错。
指挥官模式与一骑当千模式无缝切换
另外,指挥模式和英雄操作是实时无缝切换,前一秒还在调度军队,下一秒就可以切回来操作英雄进行战斗。不过当然要避免在和敌人近身肉搏的情况下做太久的军队操作,因为这时候敌人可是不会停下来让你有喘息的机会,真的必要,也可以在指挥模式中命令英雄移动到安全的地点,避免在指挥的过程中遭到敌人的攻击。
除了单人进行之外,玩家也可以组成队伍进入战场,每个玩家同样可以带领所属部队参与战斗,再加上敌军的众多部队,战斗的规模就像进行大型战役一样,相当的刺激。
收集各式部队创造全新的战法
初期在战场只能够使用招募来的轻装步兵部队进行战斗,但随着部队等级的提升,就可以转职成更进阶的职业,象是精灵步兵可以转成精灵弓箭手,而人类步兵则可以转成火枪兵,当然也可以转职成更进阶的轻装步兵。
转职的条件除了要部队达到等级要求之外,同时也要收集足够的道具。另外完成任务获得声望也能够解锁更多类型的部队。
而部队除了参与战斗累积经验可以提升等级之外,也可以消耗累积的战功来直接训练部队提升等级,这样一来如果想培养不同类型的部队,也不用额外花费太多的时间去练等。