美国女作家以《魔兽》为例谈游戏创造美好生活

笑笑 2014-03-07 互联网
美国女作家以《魔兽》为例谈游戏创造美好生活:像《魔兽世界》这样的游戏,提供了一个让玩家在虚拟空间充当救世主的角色,并且同时激励这些玩家学习那些英雄们所具有的良好品质。那么

像《魔兽世界》这样的游戏,提供了一个让玩家在虚拟空间充当救世主的角色,并且同时激励这些玩家学习那些英雄们所具有的良好品质。那么我们能否利用这种机制去解决现实世界中的问题呢?简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)说可以,并且给出了她的理由。

美国女作家以魔兽世界为例谈游戏创造美好生活

在这场演讲中,麦戈尼格尔女士充分阐述了一位游戏玩家玩游戏的心态,已经在游戏里面可以做到哪些事情,而通过什么样的事情,通过哪些游戏设计可以让一位游戏玩家提升自己的潜力,从而也可以了解自己生活圈以外的知识。她还列举了大量诸如在《魔兽世界》中来自全世界的玩家通力协作完成任务、建立相互信任的社交关系网络等事例,阐述游戏拥有能使玩家减轻现实生活痛苦、有助于玩家们达成建设性共识等创造美好生活必须具备的功能。

人物介绍:

美国女作家以魔兽世界为例谈游戏创造美好生活

简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal),美国著名游戏制作人,作家,著有《游戏改变世界》一书。她提出的核心论点为:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。

她在《游戏改变世界》一书中用大量事例告诉人们,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的。她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。

同时,她也提出了人生游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的(人生)意义。

她告诫我们:如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。

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游戏介绍Introduction

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