来自魔兽世界资深PVP设计师Holinka的推特消息。
刷荣誉刷到哭的日子总算是结束了!几天前,魔兽世界社区经理Lore发布蓝帖称将于近期内提高各大战场荣誉获取的速度,不过当时Lore并未透露具时间。今日魔兽世界资深PVP设计师Holinka在推特中表示,这一改动会在下周的早些时间正式实装。大家可以放心的进入战场厮杀啦!
最后附上战场提高战场荣誉的具体改动:
阿拉希盆地、吉尔尼斯之战、风暴之眼:将根据你所在队伍已获得的点数来决定你获得额外荣誉点数的频率。目前在这些战场中每赢得260点数将获得一次额外荣誉(在战斗的召唤时则每200点)。不过作为这个调整的一部分,我们打算将该数值降低至130(战斗的召唤期间为100)
碎银矿脉:目前每265点数获得一次额外荣誉(战斗的召唤时为每160点)。在这个修改实装后,将每200点数获得一次额外荣誉(战斗的召唤则为每130点)
战歌峡谷、双子峰:计划在战旗被夺取后的1分钟施加集火减益效果,也就是比现在早2分钟。一旦集火施加在玩家身上,该减益效果将以每分钟1层的速度叠加。此外还将在比赛结束时增加新的奖励:每一面你阻止对方夺取的旗帜都能为你额外提供18点荣誉
远古海滩:摧毁大门、或阻止大门被摧毁所获得的荣誉翻倍
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