魔兽世界6.0新天赋推特汇总 不同专精下将有各自天赋

笑笑 2014-02-28 互联网
魔兽世界6.0新天赋推特汇总 不同专精下将有各自天赋:昨天,暴雪在蓝推上表示法爷在新资料片里有12个新天赋(详情查看:蓝推:法爷加入12个新天赋 设计师头疼取名称),这下其他职业都不

德拉诺之王职业新天赋相关蓝推汇总

昨天,暴雪在蓝推上表示法爷在新资料片里有12个新天赋(详情查看:蓝推:法爷加入12个新天赋 设计师头疼取名称),这下其他职业都不愿意了。螃蟹去年在蓝推上的活跃表现告诉了我们一个亘古不变的道理——会闹的职业才有buff。嗯哼,今天就让我们来看看各职业是如何在推特上表现的吧。

Q:呵呵,如果这些天赋只有部分专精可用,那么做成可选天赋有何意义,像以前那样排一竖不就行了?

A:因为专精天赋依然是天赋,天赋都是要选的,不同天赋不同效果(MOP里其实就是这样了,只是没有单独给个名字)

德鲁伊

Q:德鲁伊有多少天赋

A:30个我觉得?数量从嘉年华后就一直没变(当然有的天赋变了)

法师

A:法师有29个天赋

Q:这是不是表示至少有1层天赋数量很不一样,期待新消息!

A:每个专精有4个天赋格,17个共享天赋+4*3专精 = 29

A:法师的天赋有了非常明显的重制。目前来说:12个全新天赋,3个现有天赋,4项大改。

Q:燃烧砍了吧,砍了吧砍了吧!

A:燃烧还没走。这可是法爷高大上的操作精髓啊。

武僧

Q:给武僧技能起名的时候多查查字典吧,别让我看到“气”这个字,就可以无脑忽略掉。

A:好吧,悄悄告诉你,天赋里带气的比嘉年华里少了那么一个。*眨眼*

Q:武僧是不是没有疗伤珠了?

A:手动放的那种没有了。不过其他技能还是能产生绿珠珠。对此还会做些相应调整。

A:砍掉这个技能的原因在于它提供的操作感很不好,疗伤珠经常就是在目标脚下无脑放,最多算个延迟和走位。

圣骑

A:圣骑目前有25个独特天赋,可能变,测试还没开呢是吧。

盗贼

Q:剧毒反应这天赋是啥样?

A:使你的最大能量值提高15,每个受到你毒药影响的目标都会使你能量回复速度提高5%,最多叠加3层。

萨满

Q:传说中会被砍掉的20%技能是哪些?

A:野性狼魂的灵魂撕咬没有啦~~

Q:嘉年华上的暴风雨天赋有调整吗?感觉对DPS毫无作用

A:凝结图腾还有,风暴护甲被震荡熔岩替代,这个天赋会提高熔岩猛击/爆裂后的震击伤害,可以叠3层。

术士

Q:其实,就是那些有专精特效的天赋有了单独的名字啦?

A:是的,比如痛苦术看到的就是灵魂燃烧:鬼影缠身天赋;恶魔术看到的就是恶魔箭;毁灭术就是焦化。

Q:三种魔典和恶魔奴役天赋是如何相互作用的?

A:统御/仆从会完全支持恶魔奴役,牺牲你的恶魔卫士/地狱火就是犯二。

A:恶魔奴役天赋会使你召唤出的地狱火成为持续性的宠物,不再限时。

Q:我觉得,如果不选奴役这些技能就只能当大招,那还不如砍了呢

A:嗯哼,不选恶魔奴役,这些就只能当大技能用

A:恶魔奴役天赋应该是个被动性质,能提高操作感的简单天赋

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