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IET义乌国际电子竞技大赛 魔兽项目奖金及赛制规则

作者: 米虫 2014-02-22 11:45 互联网
2014年2月18日,新创办的义乌国际电子竞技大赛(International Esports Tournament,简称IET)正式启动。2014义乌国际电子竞技大赛由国家体育总局体育信息中心、浙江省体育局、中国体育报业总社主办,义

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1. 客户端:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.26

2. 比赛平台: 浩方对战平台

3. 比赛地图:EchoIsles、TurtleRock、TwistedMeadows、SecretValley、Terenas Stand

选图规则:

BO1:

①. 每位选手从地图库中各去掉2张图,单独告知裁判,由裁判统一宣布;

②. 若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图

③. 若两位选手重复选择了同一张地图,此张地图即为比赛地图;

④. 选手去图选图后所剩余地图中,由裁判抽签选择比赛地图

BO3:

①. 每位选手从地图库中各去掉2张图,单独告知裁判,由裁判统一宣布;

②. 若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图;

③. 每位选手从剩余地图中各选择1张作为负者图,单独告知裁判;

④. 若两位选手重复选择了同一张地图,此张地图即为首张比赛地图;

⑤. 选手去图选图后所剩余地图中,由裁判抽签选择首张比赛地图;

⑥. 每场比赛的败者选择下一场比赛地图;

主机选择:

由裁判统一建立主机进行比赛

比赛规则:

1. 胜负判定:一方认输打出GG或摧毁对方全部建筑物,迫使对方退出游戏;

2. 游戏设置:

①. 游戏速度:快

②. 锁定队伍:开

③. 组队协作:关

④. 共享单位控制:关

⑤. 随机种族:关

⑥. 随机英雄:关

⑦. 观看者:裁判

⑧.地图可见:默认

3. 选手在比赛前可以选择任意种族也可以随机,但是必须与报名资料相符,并在比赛开始前告诉裁判并且不能再更换;选手不得在读秒阶段变更种族,否则将视为弃权;

4. 选手未经裁判同意故意断线或使用非正常手段造成断线等行为,经查实后,将被视做犯规行为而被判负;

6. 如果比赛中发生由于比赛用机、网络等原因造成的非故意断线断线

①. 发生在比赛开始7分钟内,如均势则重新建立主机进行比赛(由裁判来界定);

②. 发生在比赛开始7分钟后:

a) 若双方都同意可重新进行比赛;

b) 优势方断线,无条件重新进行比赛;(总、积分领先25%以上)

c) 若不能达成一致意见,由裁判根据比赛断线当时的状况进行裁决;

-兵力绝对优势于对方,判定优势方取胜;

-地图资源点与经济绝对优势于对方,判定优势方取胜;

-以上条件未符合时,积分领先25%以上(含20%)一方取胜;

-未符合上述情况一律进行重赛;

③. 断线超过2次或在断线后超过10分钟仍未出现的选手,将被视为无法正常进行比赛

7. 当比赛进行到出现双方均无法消灭对方的状态时:

①. 若此时比赛时间不足20分钟,重新进行比赛;

②. 若此时比赛时间超过20分钟,满足下列情况,将判罚积分高于另一方20%的选手获胜:

-地图上资源采集殆尽或双方都无法继续采集资源;

-双方都没有足够的兵力消灭对方;

③. 积分未满足上述判罚条件的,此场比赛将被判为平局,重新进行比赛;

8. 比赛过程中,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用其它软件,必须经过裁判人员的同意,在未经过同意的情况下使用其它软件(包括任何形式的辅助,如:MAPHACK等)或任何修改客户端的行为都将被视为作弊;

9. 任何参赛选手在比赛中通过游戏的BUG取得优势并最终赢得该场比赛,非故意情况将会被警告并判罚重赛,故意使用将被视为作弊;

10. 遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,需在公共聊天频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚

11. 比赛完成后,双方选手可保留比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但任何一方都不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像

犯规处罚:

1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

2. 若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉;

3. 义乌国际电子竞技组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权。