WOW人类女新模型:这是要超越熊猫人的节奏?

犀利哥 2014-01-27 互联网
在《魔兽世界》的博客,展示了一篇由其开发团队的高级美术指导Chris Robinson撰写的博文,以人类女模型为示例,博文公布了重制模型的图片和制作理念,我们摘录部分原文和图片,看看新的

面部增加肌肉感

Joe Keller是我们的资深角色美术设计师,他负责了一大部分的人类女性的模型和材质设计工作。关于这项挑战他是这么说的:“大家都很熟悉人类女的模型,但制作这些新模型给了我们一个填补空白的机会。对人类女来说,这意味着我们可以为她带来一些肌肉感,在面部加入一些个性元素,但总的外观和精神和原版不会有显著不同。但愿这样可以展示出她作为一名斗士的一面。”

眼神没原来那么呆滞了

变了新模型,脸瘦了,身材不臃肿,精神好多了

新模型还有腹肌……

编辑点评:

换了新模型,脸变尖了,鼻梁高了,还有腹肌了……但大妈脸还是大妈脸。没有捏脸系统始终敌不过韩式网游,韩国人整形无论现实世界还是游戏都是宇宙第一啊。不过话说已经看惯这么多年的亡灵女、兽人女、矮人大妈之类的WOW老玩家来说,哪个还在乎这点变动?比如卡尔本就最喜欢矮人大妈……

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门