法师:能量符文现在获得了更大的有效范围。法师可以距离能量符文最多8码以外,仍然获得法力恢复和法术伤害的加成(从3码上调)。
死亡骑士
综合
邪恶灵气现在提供固定的10%所有急速,从只提高近战急速上调(攻击速度和符文恢复)。移动速度加成保持不变。
修正了导致强化鲜血灵气和符文腐蚀错误地提高一些饰品和效果的触发速度的问题。
邪恶
食尸鬼的跳跃和撕扯技能不再有公共冷却时间,并且不再消耗能量。
猎人
天赋
飞刃不再触发自动攻击。
法师
天赋
能量符文现在获得了更大的有效范围。法师可以距离能量符文最多8码以外,仍然获得法力恢复和法术伤害的加成(从3码上调)。
武僧
酒仙
修正了导致带有复仇的酒仙武僧的一些技能的伤害加成错误的问题。
风行
虎眼酒进行了大量调整。
最大叠加层数为30层(从20层上调)。
一次最多消耗15层(从10层上调)。
每层使伤害提高6%(从每层1%上调),但不再受精通加成。
圣骑士
神圣
神圣圣骑士的审判现在消耗12%基础法力值(从5%上调)。
天赋
神圣圣骑士的圣洁护盾现在可以同时在多个目标身上激活,但这个天赋现在消耗法力值,并且是有10秒充能时间的3层效果冷却时间。
牧师
天赋
灵能魔的生命值降低了75%,但修正了灵能魔不受基础韧性影响的错误。
萨满
天赋
图腾再生被新天赋图腾持久取代。
新天赋:图腾持久。召唤第一个相同元素的图腾不再导致第一个图腾被摧毁。同一时间只有一个非火焰图腾能享受该效果。
术士
综合
恶魔传送门不再能被攻击。使用恶魔传送门的减益效果的持续时间延长至60秒(从15秒上调)。
克萨雷斯魔典现在使用邪恶魔法(绿火效果)灌注更多的法术。
召唤地狱战马、召唤恐惧战马、召唤深渊魔、恶魔之怒、邪神和恶魔飞跃。
痛苦
吸取灵魂不再由玩家的宠物和守护者为灵魂碎片充能 ,造成的伤害降低了40%,如果其他持续痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则现在造成60%的伤害(从100%下调)。
鬼影缠身造成的伤害提高了50%,并使术士的所有持续伤害法术对该目标的伤害提高45%。
天赋
魔典:恶魔牺牲不再影响吸取生命。
对于痛苦术士,魔典:恶魔牺牲现在使各种单目标法术的伤害提高20%(从30%下调)。
职业护甲
术士T14 4件套 装 奖励现在使不灭决心的冷却时间缩短20秒。 使术士黑暗灵魂激活时造成的所有伤害提高10%。
物品
多彩宝石不屈之源钻的触发几率不再受装备者的急速影响。此外,该效果的触发几率提高了50%。
[PTR]: 基于测试的目的,锦绣谷联盟/部落圣殿附近的格利法托博士(他是博士!)将出售新雕文。
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