明年春季二测 《灵魂战神》丰富疲劳值系统
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作者: 朱平慧
2013-12-13 13:50
互联网
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近日,由韩国YD online研发商研发,光宇游戏代理运营国服的《灵魂战神》成为了众多玩家议论的热点。《灵魂战神》凭借其创新的“ARPG+RTS”双模式游戏玩法,开辟了网游双模式融合的先路,
《灵魂战神》游戏截图4
但是疲劳值的限制是双面性作用,另一方面会对每日能快速耗尽疲劳值的玩家起一定的负面影响。因此研究商在此次改版中,通过增加疲劳值点数、增加能提供疲劳值恢复的新玩法,补充玩家一定量额的疲劳值,来降低疲劳值限制所带来的负面影响。