《天下3》新门派带来的影响

欧阳松合 2013-10-22 互联网
首先是套装:从这一两年的更新上,我们看到武器外形,装备外形越来越单一化。单一到用颜色来区分不同装备武器的程度。而有特色的就只有60 70的战场世界套。

1.首先是套装:从这一两年的更新上,我们看到武器外形,装备外形越来越单一化。单一到用颜色来区分不同装备武器的程度。而有特色的就只有60 70的战场世界套。

这个过程是渐变的,我相信在这些更新之前,新门派的制作就已经开始了。如果新门派不是转职门派,那在低级到高级的装备武器KFC会怎么处理?

我在担心60、70套的命运,毕竟这关乎我的利益,我有一身70拓本。

2.其次属性:关于炼化迭代论坛上已经吵了好久了,新门派的出现觉得会对传统门派带来冲击,技能上的逆天,属性上的优越,都是会出现的。

KFC肯定会利用论坛对舆论的掌握来左右一些东西,那么炼化迭代会不会就是解决某些纠纷的一张牌。

改变属性对各门派的加成?通过炼化迭代施行?这也关乎我的利益,我是念天机。

3.最后就是孩子问题:现在推出的孩子系统还是个半成品。

因为各属性对各个门派的加成作用是不一样的,但是却没有有力的限制。

还有等级战场造成的问题,KFC好像也没有明确的表示要解决。另外还有许多关于孩子的内容还没有放出。

也就是说如果新门派出现,那么相应孩子也会出现。那个时候,孩子系统也会有变化,而且变化会很大。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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