魔兽8.3痛苦术职业调整介绍,一起来看看。
术士
痛苦
死之箭现在造成总伤害的20%(从30%下调)。吸取灵魂的伤害提高了50%。
夜幕现在使暗影箭的伤害提高50%(从25%上调),触发频率提高了33%
开发者备注:痛苦专精术士的核心要素之一就是在大量不同目标身上散布持续性伤害。死亡之箭背离了这一要素,提供了更多的爆发伤害,并在任何场合下都要优于另外两个天赋。为了降低死亡之箭的权重,我们加强了另外两项天赋。 原备注:在当前环境下,死亡之箭所对单目标造成的爆发伤害脱离了该专精围绕DoT设计的本意。此外,它也是15级天赋层的主要选择。我们降低了其强度以使其水平和其他两个天赋相当。
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