魔兽怀旧服中盗贼的天赋分为战斗,刺杀,敏锐,那么该如何加点,不知道的朋友可以一起来看看!
战斗贼天赋加点:
核心天赋:
伺机而动:增加百分之20背刺伤害。
匕首专精:增加5匕首暴击。
强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高。
优点:60年代盗贼输出最高的天赋。
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。
敏锐贼:
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能。
技能连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨。
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)。
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨。
一套可以连死3200以下血量的玩家。
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套。
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